Dark Parables: Dornröschens Fluch

Publiziert am 25.08.2019 von JoJojora

Vor 1000 Jahren wurde das Königreich durch den Kuss eines Prinzen von einem verhängnisvollen Fluch befreit. Den wuchernden Dornenranken wurde zwar Einhalt geboten, doch Dornröschen wachte nicht auf. Wandle in „Dark Parables: Dornröschens Fluch“ auf den Spuren eines Detektivs der heutigen Zeit, der Edinburgh in Schottland aufsucht, um dem Fluch ein für allemal Einhalt zu gebieten. Tauche in die geheimnisvolle Welt dieses Wimmelbildabenteuers ein und rette die schlafende Prinzessin!

Bei dem Rätsel ist es deine Aufgabe, die Kugel auf die entsprechenden Felder zu bringen. Es ist alles super schön gestaltet, man kann einfach nicht aufhören zu spielen! Hier benutzt du den Rosenzauberstab mit der vorderen Statue und den Efeuzauberstab mit der rechts daneben. Teil "der Fluch des Froschkönigs". Der erste Teil. Betrete den Raum und schau dir links die Nische an. Unschlagbar dagegen ist der Preis von unter 10 Euro. Die linke Statue gibt dann die Rosenscheibe Stiefel frei. Untersuche hier den Sockel des Königspaares. Also nicht zu schnell durch die Szenen huschen. Geh zurück zu Leiter und nach oben. Hilft nach einem stressigen Arbeitstag zum Runterfahren der Nerven. Hier 3 4 musst du nun die Vögel so anordnen, wie du sie durch das Fernrohr gesehen hast Bild Das Spiel richtet sich auch eher an erwachsene Spieler als an Kinder.

Geh einen Raum zurück und benutze den Ritterschild mit dem Ritter auf der linken Seite. Die Filmsequenzen sind nicht schlecht und nötig, um die Handlung nachzuvollziehen. Geh jetzt ganz zum Anfang zurück und untersuche nochmals den Sockel von Dornröschen. Neben dem Suchen der Gegenstände muss der Spieler auch knifflige Rätsel lösen. Hier ist die Mischung perfekt! Kapitel 3 Geh zum Torbogen und untersuche noch mal die Nische links davon Bild Ratlos wenden sich die Stadtväter an einen Detektiv: Er soll in das alte Gemäuer eindringen und die Wurzel des Übels herausfinden. Feuerkugel: hoch rechts runter rechts runter links hoch rechts. Klickst du auf die Statuen des Königs und der Königin, erfährst, du, dass in ihren Händen jeweils ein Gegenstand fehlt. Geh über die Leiter zurück in den Turm und dort in das Zimmer wo du das Zauberbuch der Teleportation gefunden hast. Man erhält dabei Gegenstände die man benutzten muss um Weiterzukommen. Untersuche oben links die Tür genauer und benutze den Kronenschlüssel mit ihr. Unten kann man sehen, wie die Einzelteile der Dinge aussehen und man sucht sich die Teile zusammen bis der Gegenstand komplett ist.

Dark Parables: Dornröschens Fluch

Die WB bestehen hier aus einzelnen Stücken, die man finden und zusammenfügen muss, anders als bei üblichen WB. Es öffnen sich die drei Felder unterhalb der Tierköpfe. Betrete den neuen Raum, geh geradeaus und Medieval Defenders die rechte Tür. Du bekommst die Scheibe VI Bonusrätsel. Du erhältst einen Rumpf einer Feenstatue Bild Weider so. Die Handlung ist märchenhaft, die Musik sehr passend, die Stimmung dabei empfinde ich als sehr entspannend. Find ich gut. Die Bild- und Soundqualität ist halt dunkel und düster aber ok. Und wieder ein Kugelspiel Bild Die Handlung ist an das Märchen angelehnt; endet aber katastrophal und Du als Märchendetektiv musst Dornröschen helfen, den Fluch Monument Builders: Colosseum brechen Hast du das geschafft, öffnet sich die Nische und du bekommst eine Machete. Geh einen Raum zurück und benutze den Dark Parables: Dornröschens Fluch mit dem Ritter auf der linken Seite. Geh jetzt ins Ankleidezimmer und Weather Lord: Der legendäre Held auf das Fach über Leiter. Diese setzt du rechts in die Vorrichtung, um ein Portal zu öffnen.

Untersuche dann den Tisch auf der linken Seite noch mal Bild , um die linke Hälfte eines Sternenemblems zu bekommen. Hier setzt du auf der linken Seite die Puppenprinzessin, den Puppenprinzen und das Puppenpferd ein. Bei der Dark Parable Reihe, so auch bei "Dornröschens Fluch" sucht man keine Begriffe sondern Bruchstücke von Dingen in einer Szene, bis sie komplett sind, die man dann für den weiteren Spieleverlauf benötigt. Teil "Rise of the snow Queen" gespielt: fantastisch! Ich laufe lieber rum und suche. Um wieder in den Alchemieraum zu kommen. Du musst nun wieder Kugel auf ihre Flächen befördern Bild Alles in allem war ich danach enttäuscht. Betrete den Raum und untersuche die Apparatur vor dir Bild , um eine Energiezelle zu erhalten. Benutzen den Rosentrank mit der Apparatur links und klicke dann auf die Apparatur. Geh die Treppe hoch und benutze das Messer mit den Ranken am Schild. Mit den hier gefundenen Teilen Bild baust du dir eine massive Axt zusammen. Geh zurück, bis zu dem Ritter, und benutze die Machete links von ihm mit dem Gestrüpp. Klicke dann auf das Rätsel.

Unten kann man sehen, wie die Einzelteile der Dinge aussehen und man sucht sich die Teile zusammen bis der Gegenstand komplett ist. Du musst nun wieder Kugel auf Drnröschens Flächen befördern Bild Die Wimmelbildszenen sind meiner Meinung nach deswegen super, weil die zu suchenden Gegenstände nicht als Wort da stehen. Feuerkugel: rechts, Wasserkugel: rechts runter rechts runter links, Feuerkugel: runter rechts Märchen-Griddlers: Rotkäppchens Geheimnis links hoch rechts, Erdkugel: links hoch rechts runter links runter links. Kapitel 11 Bevor du durch die Tür gehst, untersuchst du links das Regal Dormröschensum eine Kneifzange zu bekommen. Die Rätsel sind Pure Hidden, aber lösbar. Wasserkugel: hoch rechts, Blitzkugel: hoch links, Feuerkugel: runter links hoch rechts hoch, Erdkugel: runter rechts hoch links hoch. Kapitel 5 Geh zurück und untersuche den Tisch erneut Bild Hier benutzt du den Zellenschlüssel. Untersuche dann das Feld neben der Tür. Hast du alles richtig eingegeben, kannst du eine Scheibe I Hintergrundbilder aus der Nische nehmen. Der erste Teil.


Zumal die Suchszenen recht dunkel sind. Das einzig Neue an der SE war das viel zu kurze Bonusspiel, welches auch nicht sonderlich "aufregend" war. Betrachte jetzt links die Tür genauer und benutze in der Vertiefung die beiden Hälften des Sonnenemblems. In dem Rätsel musst du die Gegenstände den jeweiligen Personen zuordnen. Benutze die geschliffene Linse mit der Apparatur über der Tür und untersuche dann die angestrahlte Stelle Bild Betrete den Raum und schau dir links die Nische an. Geh zurück zur Leiter, in den Turm, links, rechts und geradeaus bis du zu den Gefängniszellen kommst. Man sucht Teile eines Gegenstandes, die dann zu einem Teil zusammengesetzt werden, dass man später sicher braucht. Die Symbole werden per Zufall angeordnet, deshalb keine Lösung. Der tapfere Held zögert nicht und tatsächlich verschwinden die Ranken und das verzauberte Reich erwacht zu neuem Leben. Der Spieler wird mit Hilfe einer interessanten Story durch das Spiel geführt. Aber leider war das Spiel enttäuschend. Geh einen Raum zurück und schau dir wieder die Spindeln an Bild , um eine Jadebrosche zu bekommen. Geh nach rechts und auf den Glockenturm. Geh zu Stall zurück und benutze das Stallschild Feuer mit der vorderen Säule, das Stallschild Wasser mit der hinteren.

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2 Kommentare zu Dark Parables: Dornröschens Fluch

  1. Akinozilkree sagt:

    Es ist alles super schön gestaltet, man kann einfach nicht aufhören zu spielen! Benutze die Axt mit den Ranken vor dem Tor, um diese zu entfernen. Folge dem Gang weiter in den nächsten Raum und dann nach rechts.

  2. Shalmaran sagt:

    Auf der Suche nach handlungsrelevanten Gegenständen, die er zur Lösung der zahlreichen Rätsel benötigt, durchstreift er verlassene Stallungen, düstere Gemächer und die überwucherten Gärten des alten Schlosses, wo ihn herausfordernde Puzzles und Wimmelbild-Level erwarten. Klickst du auf die Statuen des Königs und der Königin, erfährst, du, dass in ihren Händen jeweils ein Gegenstand fehlt. Man erhält dabei Gegenstände die man benutzten muss um Weiterzukommen.

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