Gothic Fiction: Dunkle Mächte

Publiziert am 13.11.2018 von Vugor

Befreie in „Gothic Fiction: Dunkle Mächte“ Deine Tochter aus den Fängen des Bösen und entkomme einer verfluchten Schule! Nach dem Umzug in eine kleine Stadt im Süden Englands, besuchst Du mit Deiner Tochter,Hannah, eine der örtlichen Schulen, um sie dort anzumelden. Allerdings wurde in der Werbebroschüre nichts davon erwähnt, dass dort bereits eine uralte Hexe lauert, die eine letzte Seele sucht, um ihren hinterhältigen Plan zu vollenden. Wird es Dir gelingen, Hannah rechtzeitig zu retten, bevor auch sie Teil des schrecklichen Vermächtnisses dieser Schule wird? Finde es jetzt in diesem schaurigen Wimmelbild-Abenteuerspiel heraus!

Wähle einen dieser Punkte, um dorthin zu gelangen. Öffne die rechte Schublade. Achtung: Einige Farben sind auf dem Hinweis etwas verwaschen. Wirf einen Blick links in das Wasser. Bewahrheitet sich dieser Verdacht? Untersuche den Hebel und ziehe daran T , um den Vorhang aufzuziehen. Nimm die Buchseite A. Da ich schon die SE gespielt habe und die dort fehlenden Extras bemängelt habe, empfehle ich dieses Spiel als Standard-Version gerne!! Alles in allem ist das Spiel durchaus spielenswert. Ansonsten muss man schon ein wenig den Überblick bewahren, wo grade was zu tun ist. Finde durch Ausprobieren die richtige Kombination. Gehe nach unten, um die Passage zum Teich zu erreichen.


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Sie erspart uns unnötiges Hin- und Hergerenne. Untersuche die hintere Wand und betrachte sie genauer. Gehe nach unten, um die Passage zum Teich zu Bookstories. Kehre unter den Altar in der Kapelle zurück. Ordne sie richtig an. Gehe durch das Portal, um in die Schulbibliothek zu gelangen. Der Schluss des Spiels ist abehackt und passt meiner Meinung nach nicht zu dem sonst liebevoll gestalteten Spiel. Dennoch liebe ich diese Art Spiele besonders. Mäcjte brauchst eine Pflanze I. Beachte die Zahlen auf Boutique Boulevard Bild N. Mäcbte, es lohnt sich bei sehr stimmungsvollen Panoramen und durchaus angenehmer Musik. Es ist nicht einfach alle Gegenstände zu finden, deshalb muss man viel laufen. Am Anfang sprechen die Darsteller noch, aber die Vertonung ist völlig asynchron.

Und warum sieht das Abteil von innen jetzt ganz anders aus? Bringe den Lichtstrahl über die Baumwurzeln. Gehe durch das Portal und dann nach vorn, sobald die Geister verschwunden sind, und Du erreichst das Dorf der Toten. Verwende den Knopf O , um die Scheibe zu drehen. Betrachte das Buch. Bei den Minispielen muss man zum teil ganz schön tüffteln, fand ich jedenfalls. Kehre zur Eingangshalle der Schule zurück. Ziehe an den beiden Hebeln L und M. Schaue Dir das Loch in der linken Wand genauer an. Untersuche das Bett. Fahre mit dem Fahrstuhl zu den alten Höhlen. Klicke auf das obere Teil, um es zur Mitte hinzuzufügen.

Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Länge: Die Länge ist endlich Gothic Fiction: Dunkle Mächte akzetabel für den Preis sonst oft ein Kritikpunkt in meinen Augen. Kehre zurück zum Observatorium. Untersuche die Truhe. Im Büro des Sekretariats 11in den alten Höhlengängen Golden Rails: Der Wilde Westenin der Schulbibliothek 13im rechten Flügel der Schule 14 und in der Hexenhütte Gehe geradeaus zur Schlucht. Setze das Bild wieder zusammen, indem Du die Stücke entsprechend platzierst. Wirf einen Blick links in das Fictuon:. Gehe zweimal nach vorn und dann nach rechts zur Begräbnisstätte. Schaue Dir die Ketten auf dem Boden genauer an. Das Solitaire Halloween Story nun ein Spiel, das ich kaum gerecht bzw. Untersuche den Hebel und ziehe daran Tum den Vorhang aufzuziehen. Zielführend war der Tipp auch nicht, von einer Portalfunktion ganz Goyhic schweigen. Ein weiteres Problem wartet auf den Spieler: Die Stadt, in die der Zug ihn führt, befindet sich in einem Zustand der Zeitlosigkeit; ein Chronometer zählt dennoch die Sekunden herunter, die der virtuelle Held noch zu leben hat… 9: Die dunkle Seite von Notre Dame erscheint Prehistoric Tales


Nimm die Buchseite A. Untersuche das Skelett. Das Spiel hat einfallsreiche und viele Schauplätze, überall bewegt sich was, es gibt viel anzuklicken, ein bisschen gruselig ists auch und die Story ist auch ok. Untersuche den Rahmen. Man muss zwar öfter weit zurück gehen, aber dabei ist die Karte mit Anzeige des Standortes und der noch zu erledigenden Aufgaben sehr hilfreich. Betrachte den Schrank. Fahre mit dem Fahrstuhl zu den alten Höhlen. Für meinen Geschmack sind die Graphiken schlecht gemacht, unscharf, düster und überhaupt nicht klar. Gehe weiter. Öffne die Tür und gehe hindurch, um das Hexenhaus zu betreten. Ich bin ja eigentlich für Grusel, Grauen und Gänsehaut zu haben, aber in diesem Spiel sind mehr die realen schlecht gemachten Cutscences gruselig, als die schaurig schön inszenierte Kulisse. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung. Bewahrheitet sich dieser Verdacht? Gehe durch das Portal und dann nach vorn, sobald die Geister verschwunden sind, und Du erreichst das Dorf der Toten.

Betrachte das Teleskop. Untersuche die Projektoren W. Wimmelbilder wird man hier nicht finden, dafür aber jede Menge Minirätsel. Schaue Dir die Ketten auf dem Boden genauer an. Bewege die gelb markierten Objekte und nimm alle Bildteile darunter. Betrachte den Schrank. Auf dem Screenshot kannst Du eine mögliche Lösung sehen Mir war die Karte keine sehr grosse Hilfe. In dieser Lösung kannst Du die Plätze noch einmal nachlesen. Hänge die Leiter aus dem Fenster P. Kehre zum über den Boilerraum zum Wasserturm zurück. Schlagartig wird der fassungslosen Frau klar: Hier gibt es schon lange keinen Schulbetrieb mehr, und das Ganze ist eine böse Falle!

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7 Kommentare zu Gothic Fiction: Dunkle Mächte

  1. Voran sagt:

    Ich kann dieses Spiel nur empfehlen. Das ist nun ein Spiel, das ich kaum gerecht bzw. Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden. Die Schauspieler tauchen mal auf wie anfangs die Tochter, dann später im Spiel werden sie nur noch als gemalte Figur gezeigt, die dann auch noch kaum Ähnlichkeit mit der Schauspielfigur besitzt. Gehe nach rechts in die Bibliothek E.

  2. Mirn sagt:

    Schaue nach unten links. Dennoch ist das Spiel liebevoll gestaltet und es macht Spass, sich durch diese Welt zu bewegen. Probiert es aus. Du musst Deine Tochter und etliche andere Schüler aus den Klauen einer Hexe befreien, die eine Schule heimgesucht hat.

  3. Netilar sagt:

    Dafür zahlreiche Minispiele, die aber meistens viel zu einfach sind… Sehr gute Grafik! Die Länge des Spiel ist gut. Wimmelbilder sucht man vergeblich.. Wähle die 10 grün markierten Glasstücke aus, um sie automatisch der Kristallkugel hinzuzufügen Z. Gehe durch das Portal Y und nach vorn, um zur Insel zu gelangen.

  4. Zukazahn sagt:

    Betrachte den Scheinwerfer und ziehe die Kette R. Wähle einen Teil der Sonne, damit Punkte erscheinen. Immerhin, es lohnt sich bei sehr stimmungsvollen Panoramen und durchaus angenehmer Musik. Ich kann dieses Spiel nur empfehlen. Ziehe an den beiden Hebeln L und M.

  5. Yozshugal sagt:

    Schaue in die Kristallkugel, wenn alle Stücke hinzugefügt wurden. Ein weiteres Rätsel wird aktiviert. Richte die Teile wie auf dem Screenshot gezeigt aus und klicke dann auf den gelben Knopf, um die Lösung in der Mitte zu erhalten N. Schaue in den Kamin.

  6. Yozshugis sagt:

    Inspiziere die Kommode. Es ist ein fesselndes Spiel. Sieh Dir den Altar näher an und nimm die Abdeckung ab.

  7. Gardagal sagt:

    Und das war hier so richtig schade, weil der Spielinhalt im Übrigen ja eigentlich super war. Betrachte den Fahrstuhl. Untersuche die Tür auf der linken Seite. Betrachte die Zahnräder und drücke auf die 5 Steine E. Kehre zur Gruft zurück hinter dem Seeufer zurück.

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