Redemption Cemetery: Mit einem Fuß im Grab

Publiziert am 14.08.2019 von Moogukora

Amax Interactive präsentiert die Fortsetzung der Redemption Cemetery-Reihe! Deine beste Freundin erzählt Dir eine schaurige Geschichte über seltsame Vorkommnisse auf einem alten Friedhof. Du kannst es nicht erwarten, mit den Ermittlungen zu beginnen! Doch schon bald bemerkst Du, dass etwas nicht stimmt. Deine Freundin wurde von einer dunklen Macht entführt. Kannst Du sie retten oder wirst Du das nächste Opfer? Finde es in diesem spannenden Wimmelbildabenteuer heraus!

Zuletzt müssen wir dann auch noch Karen retten. Mit der Feder gehst du auf das Tintenfass und hast eine Tintenfeder. Ein Klick auf die Pinzette nimmt die Figur auf. In die Mitte kommt der Windengriff. In den Ofen legst du Feuerholz. Am Brunnen ist mittlerweile ein neues Wimmelbild entstanden, es bringt dir eine Zange. Die Flasche mit Schlaftabletten kannst du dann nehmen. Unter der Werkbank steht ein Karton. Auf dem linken sitzt ein Rabe, den du durch Anklicken wieder verscheuchen kannst. Du erkennst sicherlich, dass hier ebenfalls ein Riemen fehlt. Es sind nur wenige Scheiben paarweise aufzudecken, aber die rotieren nach jedem Aufdecken. Rechts unten neben dem Schrank ist ein aktiver Bereich, da siehst du ein Mauseloch. Klicke ihn an, ein Minispiel erscheint. Jetzt kannst du Silberkugeln herstellen.

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Redemption Cemetery: The Cursed Mark Collector's Edition


Seniors Redemption Cemetery: Mit einem Fuß im Grab femme

Auf dem linken sitzt ein Rabe, Space Mahjong du durch Anklicken wieder verscheuchen kannst. Es soll etwas auf dem Boden liegen, erkennen kannst du Zombie Solitaire 2: Chapter One. Vom Amboss rechts nimmst du einen Hammer. Dann kannst du von oben ein Kabel mitnehmen. Du erinnerst dich an die zuvor gefundene Nummer und gibst sie ein Ich hatte ja bei der Sammler-Bewertung schon angekündigt, dass mir die Standard-Version eienm Sterne wert ist. Ein Klick auf die Pinzette nimmt die Figur auf. Neben dem Tipp rechts unten findest du ein Tagebuch, in dem wesentliche Zwischenresultate festgehalten werden. Es überwiegen allerdings Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen oder auch als hervorgehobene Wörter in einer Hintergrundgeschichte. Vor dem brennenden Haus Du landest vor dem brennenden Haus. Wende dich noch einmal der Maschine zu und nimm den Riemen wieder ab,du brauchst ihn noch an anderer Redeemption. Im Wimmelbild findest du einen Schwamm. So wird z. Zuletzt müssen wir dann auch noch Karen retten.

Dreimal tust du dieses, dann springt die Truhe auf. Nun muss der Umschlag mit dem Testament noch zugestellt werden. Wende dich noch einmal der Maschine zu und nimm den Riemen wieder ab,du brauchst ihn noch an anderer Stelle. Wende den Hammer darauf an. Im Hintergrund steckt eine Kanonenkugel in der Wand fest. Auf der Werkbank links steht ein Schraubstock. Daraus geht hervor, dass Vater und Tochter bei einem Hausbrand ums Leben gekommen sind. Dann geht es erst einmal wieder nach unten. Setze ihn ein. Sobald ein Ring komplett richtig ist, kann er als ganzes gedreht werden. Die vorhin gefundene Skizze scheint jetzt brauchbar zu sein. Wirf den Umschlag dort ein. Schön gruselige Atmosphäre mit knackigen Rätseln und tollen Wimmelbildern.

Kannst Du sie retten oder wirst Du das nächste Opfer? Er mittlere Ritter rechts hat leider kein Schwert. Cemftery: du sie an, wird sie von einem haarigen Wesen sofort nach oben gezogen. Die Entscheidung liegt an uns — 50 mal Ordnung oder 50 mal Chaos. Redemptoin Dafür gibt es einen Abzug von der Bestnote und ich würde raten auf die Standard-Version zu warten, die Fairy Island 5 Sterne wert ist! Geh hindurch. In den Ofen legst du Feuerholz. Schneide mit der Bookworm Deluxe von der Bandage etwas ab und schneide ferner die Spitze der Verschlusskappe vom Leim auf.


Im Bonuskapitel spielt man als Karen um die böse Macht endgültig in die ewigen Jagdgründe zu schicken. Wir machen uns zusammen mit Karen auf den Weg dorthin. Vielleicht erinnerst du dich, dass vor dem Haus ein Briefkasten stand? Die oberste Schublade der Anrichte links ist vernagelt. Die Ausbeute ist der Innenteil eines Feuerzeugs. Die Flasche mit Schlaftabletten kannst du dann nehmen. Geh wieder in den Eingangsbereich. Du musst wahrscheinlich die Zeitung vorher noch einmal anklicken, damit sie weit genug unter den Spalt rutscht. Auf den richtungsweisenden Tipp und die Transport-Karte ist Verlass. Nun , jetzt hast du einen Besen, der erweitert deine Reichweite, und du schnappst dir ein Brecheisen. Du kannst einen Handrechen nehmen. Dort findest du die Figur einer Ballerina. Karen, Journalistin, informiert uns über einen sehr seltsamen Friedhof.

Diese Information geht ins Tagebuch, sie wird noch von Bedeutung sein. Ein sehr gutes Notizbuch beinhaltet das Wichtigste — auch Bilder. Sie werden dann ein wenig dunkler. Vielleicht erinnerst du dich, dass vor dem Haus ein Briefkasten stand? Die eine nicht giftige Schlange nimmst du mit Hilfe des leeren Glases mit. Versuche es mit Wir finden schnell heraus, dass der Skelett-Reiter der Hüter des Friedhofs ist und er unsere Hilfe benötigt um einen uralten bösen Geist zu besiegen. Spielsteine werden in Ziele geschoben, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommen. Auf der Werkbank links steht ein Schraubstock. If there was ever somebody with one foot in the grave Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung gebracht. Naja… Dafür gibt es einen Abzug von der Bestnote und ich würde raten auf die Standard-Version zu warten, die mir 5 Sterne wert ist! Dann siehst du dir die Standuhr hinten an.

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10 Kommentare zu Redemption Cemetery: Mit einem Fuß im Grab

  1. Ner sagt:

    Wir finden schnell heraus, dass der Skelett-Reiter der Hüter des Friedhofs ist und er unsere Hilfe benötigt um einen uralten bösen Geist zu besiegen. Setze sie ein. In die Mitte kommt der Windengriff. Spiel ist sehr zu empfehlen, grade auch dann, wenn man diese Spielereihe liebt.

  2. Daijora sagt:

    Naja… Dafür gibt es einen Abzug von der Bestnote und ich würde raten auf die Standard-Version zu warten, die mir 5 Sterne wert ist! Entferne das Bild. Die Reparatur ist logisch aufgebaut. Die Entscheidung liegt an uns — 50 mal Ordnung oder 50 mal Chaos. Links die Harke nimmst du ebenfalls.

  3. Nijind sagt:

    Mal sehen, ob es funktioniert! Die Mannschaft bestand fast nur aus Kids. Nun , jetzt hast du einen Besen, der erweitert deine Reichweite, und du schnappst dir ein Brecheisen. Lege deine aus dem Inventar zu den anderen und setze alle wahllos ein. Wende dich noch einmal der Maschine zu und nimm den Riemen wieder ab,du brauchst ihn noch an anderer Stelle.

  4. Dilar sagt:

    Du siehst sofort eine Kanone, der ein Rad fehlt. Mehr geht hier erst mal nicht, also wieder hinaus. Spiel ist sehr zu empfehlen, grade auch dann, wenn man diese Spielereihe liebt. Jetzt kannst du auch gleich in den Keller gehen, und den Schraubenzieher, der im Schraubstock eingeklemmt ist, befreien. Was zuviel ist, ist wirklich zuviel — es stört und langweilt den Spieleablauf unentwegt.

  5. Maujar sagt:

    Alles andere Sound-Grafic usw. Unter Einsatz der Schaufel legst du sie frei und nimmst sie ins Inventar. In der Nahansicht wendest du dein Feuerzeug auf sie an und wartest ein paar Sekunden, bis das Wachs abgeschmolzen ist, dann kannst du sie nehmen.

  6. Mauramar sagt:

    Gehst du hinaus, erkennst du, dass dies erfreulicherweise stimmt. Es überwiegen allerdings Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen oder auch als hervorgehobene Wörter in einer Hintergrundgeschichte. Später helfen wir Frank und seiner Frau Lily. Klicke die oberste Scheibe an, sie schwebt in der Luft. Drehe abwechselnd gegen und mit dem Uhrzeiger.

  7. Tetaur sagt:

    Dazu gibt es noch welche, in denen wir Abgebildetes passend einsetzen. Dort wartet das erste Wimmelbild dieses Kapitels. Dort ist es nicht hell genug. Der Vogel im Hintergrund hat keine Augen.

  8. Daiktilar sagt:

    Jetzt gehst du nach links unten ins Speisezimmer. Schneide mit dem Messer auf dem Schneidebrett noch eine Scheibe Wurst ab, gib aber diesmal Schlaftabletten hinzu. Die eine nicht giftige Schlange nimmst du mit Hilfe des leeren Glases mit. Nimm die Leiter auf, und klicke auf den Karren. Dann startet dein erstes Minispiel.

  9. Moogular sagt:

    Kapitel 2: Katherine Stuart Nimm die leere Steintafel, die neben dem Grab liegt und geh dann nach rechts. Gemeinsam mit der Journalistin Karen machen wir uns auf den Weg, um der Sache auf den Grund zu gehen. Dialog über Dialog — Lesefeld über Lesefeld. Das fertige Ergebnis siehst du hier. Für jeden öffnen wir das Krypten-Portal und besuchen die jeweiligen Orte.

  10. Nisida sagt:

    In der Eingangshalle kommt die Leiche von Katherine in die Nahansicht, klicke auf die linke Hand und entdecke Schminke. Danach steckst du das Kabel Inventar! Geh hinein, es befindet sich Anne-Marie in dem Zimmer. Nun , jetzt hast du einen Besen, der erweitert deine Reichweite, und du schnappst dir ein Brecheisen. Es sind nur wenige Scheiben paarweise aufzudecken, aber die rotieren nach jedem Aufdecken.

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