Sacra Terra: Der Kuss des Todes, Sammleredition

Publiziert am 14.02.2019 von Nikolkis

Rette in dem spektakulären Wimmelbildabenteuer „Sacra Terra: Der Kuss des Todes“ Deinen Verlobten vor einem übernatürlichen Bösen, das sich von menschlichem Leiden ernährt. Erkunde atemberaubend gestaltete mystische Dimensionen, finde nützliche Gegenstände, löse knifflige Rätsel und spiele wunderbare Wimmelbildszenen. Kannst Du Deinen Verlobten retten, bevor er in den Sog des Wahnsinns gezogen wird? Finde es jetzt heraus! Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

Diese Fortsetzung ist sogar noch besser!! Ein empfehlenswertes Extra, da es viele Orte gibt und die Wege lang. Wir können hier nur noch hilflos zusehen. Ein Riesendank den Zeichnern, das ist absolut super. Denn während Mark ein Buch über Liebestränke aufschlägt, öffnet sich das Tor zur Hölle und Mark wird von einem Dämon in die feurigen Abgründe entführt. Aber da sie eine Erzdämonin ist, muss man sich keine Gedanken um ihre Motivation machen - sie ist einfach nur böse, weil sie so erschaffen wurde. Ich hoffe, der mysteriöse Kapuzentyp rudert und jetzt wieder zurück, sonst sitzen die beiden immer noch auf Secretary Island fest … Aber immerhin, dieses Man scheine ich die Dämonen wirklich besiegt zu haben. Sehr gut! Dazu kommen vier Orte, in denen jeweils ruhelose Seelen auf deine Hilfe warten. Schon viele sind auf diese Insel gegangen und wurden niemals wieder gesehen. Kam der schon im ersten Teil vor? Meines Erachtens fehlt es hier bei diesem Spiel an nichts und hat mich innerhalb kürzester Zeit überzeugt. Diese beiden Funktionen kann man aber deaktivieren, wenn man weniger Hilfe wünscht.


Marocaine Sacra Terra: Der Kuss des Todes, Sammleredition

Die Spielzeit Gesamt mit Bonus betrug bei mir mindestens 5 Sttunden. Wir spielen im Vollbildmodus. Aber was mich am meisten geärgert hat, waren Dinge technischer Natur, angefangen damit, Sammleredition ich nur zwei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl hatte: Tipp lädt schnell und Tipp lädt langsam. Leider stecke ich im vorletzten Kapitel fest. Ich hoffe ich konnte euch mit dem Tipp weiter helfen. Derweil wir fort ClearIt 2 erblickt Marc ein Buch auf dem Gartenstuhl, blättert drin herum und liest sich selbst vor. Sherlock Holmes: Die Spur der Erwachten Grafik ist recht hübsch, die Rätsel an sich meistens logisch und durch die gute Steuerung entsteht ein angenehmer Spielfluss. Die Gläser reagieren alle irgendwie, ein paar mehr als andere, aber keines so richtig. Archeologists would never destroy treasures of the past! Oder, dass die Graphiken durchaus hübsch anzusehen waren, Wonderlines Animationen flüssig, die Qualität der Synchronsprecher in den ersten Szenen ordentlich. Und dann wird klar, gleich kommt die Frage aller Fragen. Denn während Mark ein Buch über Liebestränke aufschlägt, öffnet sich das Tor zur Hölle und Mark wird von einem Dämon in die feurigen Abgründe entführt. Tolle Handlung, gute Mischung zwischen Wimmelbildern teils interaktiv und Rätseln, sehr schöne Grafik und als zusätzliches Gimmick das Suchen von Spezialobjekten. Ich an Sarahs Stelle hätte es ja schellen lassen, aber vielleicht ist sie ganz froh über die Möglichkeit, noch etwas Zeit zu schinden, und eilt an den Apparat. Hier kommt man sehr auf seine Kosten - sogar mehr.

Oder, dass es schade drum wäre. Rettest du sie, dann kannst du auch Mark retten. Tolle Handlung, gute Mischung zwischen Wimmelbildern teils interaktiv und Rätseln, sehr schöne Grafik und als zusätzliches Gimmick das Suchen von Spezialobjekten. Ich hab ja insgeheim die Vermutung, das zwei ganz verliebte Entwickler natürlich klammheimlich, damit die lieben Kollegen nichts mitbekommen am Werke waren Oben auf dem Hügel thront ein riesiges Schloss - und dort müssen wir hin. Derweil wir fort sind erblickt Marc ein Buch auf dem Gartenstuhl, blättert drin herum und liest sich selbst vor. Aber wie so oft, hat man die erste Stunde rum, die im Vorfeld als Beta veröffentlich worden war, geht es mit den Dingen bergab. Nicht zu schwer, nicht zu leicht. Die Gläser reagieren alle irgendwie, ein paar mehr als andere, aber keines so richtig. Auch wenn lt. Oder, dass die Graphiken durchaus hübsch anzusehen waren, die Animationen flüssig, die Qualität der Synchronsprecher in den ersten Szenen ordentlich. Die WBs und Minispiele sind wie immer weder zu leicht noch zu schwer. Es sind vor allem Kleinigkeiten, die sich zusammenleppern, Kleinigkeiten, bei denen einfach niemand nachgedacht hat: Ich komme an das am Ast baumelnde Skelett nur mit einer Strickleiter - die ich dafür an den Ast binden muss, an dem das Skelett baumelt.

Die Todex Gesamt mit Bonus betrug bei mir mindestens 5 Sttunden. Dämonen können sowas. Fehlen darf natürlich auch die Karte nicht, bei der man sich von Ort zu Ort bringen lassen kann sowie das lesenswerte Fantasy Quest. Charaktere sind sehr gut animiert. Glasklare Grafik, auch in den dunkleren Szenen. Während sie redet, erscheint mit dumpfen Puff! Ansonsten ist das gesammte Spiel ein voller Erfolg. Da ist die Karte eine willlkommene Abwechslung … und Mist, schon wieder gespoilert. Sehr gut! Dieses Spiel muss man haben!!!! Schöne, liebevoll gestaltete Grafik. Als wir die Halle des Schlosses betreten empfängt uns Sammleredition schon unsere geflügelte Freundin und heisst uns im "Schloss der Sünden" willkommen. Kiss of Death ist kein neues Spiel, ich habe es schon seit zwei Jahren, aber auch dafür fühlt es sich etwas angestaubt an.


Hier ist die Luft schwer von Schwefel und die Warnung des ihr erscheinenden Dämons nicht von ungefähr: "Es war ein Fehler hierher zu kommen. Aber wenigstens ist jetzt Sarah endlich fertig mit ihrem Telefonat, nimmt den verwaisten Ring an sich, und macht sich auf die Suche - Cut. Wir dürfen sehr viel Gebrauchsgegenstände suchen und haben dementsprechend auch einiges zu tun. Wir können hier nur noch hilflos zusehen. Und die Musik, die mir anfangs noch angenehm erschien, mutiert schnell zur penetrantesten aller Fahrstuhlmusiken - im Wechsel mit Akustikgitarrengeklimper, das wirkt, als wäre es direkt aus dem Soundtrack von Diablo geklaut worden. Auch die Karte ist wieder sehr hilfreich, da man durch sie zum jeweiligen Ort springen kann und somit keine "Wanderungen" auf sich nehmen muss. Die Wiederholungen erfolgen mal wenige Sekunden nach dem ersten Durchlauf, mal aber erst lange danach und an Orten, die du abgeschlossen geglaubt hast. Aber wie so oft, hat man die erste Stunde rum, die im Vorfeld als Beta veröffentlich worden war, geht es mit den Dingen bergab. Zudem sind sie an einigen Stellen sehr dunkel. Ein empfehlenswertes Extra, da es viele Orte gibt und die Wege lang. Es sind vor allem Kleinigkeiten, die sich zusammenleppern, Kleinigkeiten, bei denen einfach niemand nachgedacht hat: Ich komme an das am Ast baumelnde Skelett nur mit einer Strickleiter - die ich dafür an den Ast binden muss, an dem das Skelett baumelt. Ich denke nicht, dass da jetzt noch weitere folgen werden. Leider stecke ich im vorletzten Kapitel fest.

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Let´s wimmel - Sacra Terra 2 - Der Kuss des Todes #05 (Sammleredition)

Sehr gut! Der Spieler muss farbige Kugeln in der richtigen Reihenfolge sortieren, um Türen zu öffnen oder im Memory-Stil zueinander passende Objekte finden. Derweil wir fort sind erblickt Marc ein Buch auf dem Gartenstuhl, blättert drin herum und liest sich selbst vor. Ich hoffe, der mysteriöse Kapuzentyp rudert und jetzt wieder zurück, sonst sitzen die beiden immer noch auf Secretary Island fest … Aber immerhin, dieses Man scheine ich die Dämonen wirklich besiegt zu haben. Manchmal ist es eben etwas einfacher. Das Spiel nutzt den Vorwand, mich verschiedene Portale durchschreiten zu lassen, um sinnlos Kurzgeschichten aneinanderzureihen, Sequenzen, in denen ich jeweils ein paar Seelen retten darf und zur Belohnung ein Herzchen dafür bekommen. Dann benutze ich die Karte eben nicht - aber leider hat das Spiel eine Aufzugsszene. Die Lieblosigkeit greift weiter um sich, auch in den späteren Wimmelbildern liegen beim zweiten Durchgang dann doch wieder alle Sachen aus dem ersten rum - aber am Gravierendsten geschlampt haben die Macher bei allem, was auch nur im Entferntesten mit Plot und Logik zu tun hat. Hab ich einfach vergessen, weil ich das Spiel wirklich spannend fand. Hier ist die Luft schwer von Schwefel und die Warnung des ihr erscheinenden Dämons nicht von ungefähr: "Es war ein Fehler hierher zu kommen. Ich finde es sogar besser als der Vorgänger. Eine teuflisch schöne Gestalt mit Flügel entspringt dem Buch und trägt ihn mit sich fort.

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10 Kommentare zu Sacra Terra: Der Kuss des Todes, Sammleredition

  1. Yogal sagt:

    Wir spielen im Vollbildmodus. Das find ich mal richtig gut. Glasklare Grafik, auch in den dunkleren Szenen.

  2. Sashura sagt:

    Ein Riesendank den Zeichnern, das ist absolut super. Während sie redet, erscheint mit dumpfen Puff! Alles begann mit einem wundervollen Abend, mit einem Essen bei Kerzenlicht und mit dem bevorstehenden Heiratsantrag von Mark. Eine teuflisch schöne Gestalt mit Flügel entspringt dem Buch und trägt ihn mit sich fort.

  3. Shakazilkree sagt:

    Echt toll. Die grandiose, bis ins kleinste Detail genau gezeichnete Grafik, zieht den Spieler ebenso in seinen Bann, wie die atmosphärisch dichten Zwischensequenzen. Diese ist zwar übertrieben unlogisch und an den Haaren herbeigezogen, die Grafik ist aber ganz nett. Dämonen können sowas.

  4. Volkree sagt:

    Ich freue mich auf ein neues Spiel dieser Reihe und hoffe, dass es nicht allzu lange dauern wird. Die Grafik ist so super, dass ich mich an den einzelnen Bildern garnicht satt sehen konnte! Gleich vorab: An diesem Spiel finde ich wirklich nichts auszusetzen! Dafür gibt es diesmal auch nur einen Dämon, einen sinnlosen Deus ex Machine, sowie den blödesten zu rettenden Verlobten aller Zeiten. Absolut herausragend ist die wunderschöne interaktive Karte, die zeigt wo man ist, wo was zu tun ist und mit der man rumspringen kann, falls man "lauffaul" ist.

  5. Vizahn sagt:

    Die WB-Szenen sind wunderbar mit viel Interaktion. Drunter tun wir es ja nicht. Auch wenn lt. Sehr viele interaktive Wimmelbilder, zwar sehr voll, aber Dinge sind trotzdem gut zu finden.

  6. JoJosar sagt:

    Die WBs und Minispiele sind wie immer weder zu leicht noch zu schwer. Die WB-Szenen sind wunderbar mit viel Interaktion. Hab ich einfach vergessen, weil ich das Spiel wirklich spannend fand. Die Wiederholungen erfolgen mal wenige Sekunden nach dem ersten Durchlauf, mal aber erst lange danach und an Orten, die du abgeschlossen geglaubt hast. Drunter tun wir es ja nicht.

  7. Kazirisar sagt:

    Auch wenn lt. Dieses Spiel muss man haben!!!! So machte es wenig Sinn. Um ihrem Ziel näher zu kommen, kämpft sich Tiffany durch insgesamt 70 unterschiedliche Orte und bestreitet 34 Minispiele.

  8. Molkree sagt:

    Leider stecke ich im vorletzten Kapitel fest. Hier kamen schon viele Menschen um Immerhin ist dieses Spiel auch mit einer Sammleredition auf den Markt gekommen - die ich allerdings nicht gekauft habe - ganz klein kann das Budget also nicht gewesen sein. Wir können hier nur noch hilflos zusehen. Bin ich ihm nicht gut genug, oder was?

  9. Muk sagt:

    Bitte bald wieder mehr davon!!!! Aber wenigstens ist jetzt Sarah endlich fertig mit ihrem Telefonat, nimmt den verwaisten Ring an sich, und macht sich auf die Suche - Cut. Zu Beginn des Spiels wählst du zwischen zwei Schwierigkeitsgraden und erhälst eine kleine Einführung in die Spielsteuerung, die du aber auch überspringen kannst. Das Handbuch habe ich nicht benötigt und es mir gar nicht angesehen.

  10. Vogar sagt:

    Mir hat Lilith fast leid getan, an solche Vollpfosten geraten zu sein. Das Hauptspiel endet schlüssig für diejenigen, die auf die Standard-Version warten wollen Das Bonuskapitel ist die Vorgeschichte zum Spiel. Nebenbei sind noch 34 Spezialobjekte zu finden die sich verändern können. Meines Erachtens fehlt es hier bei diesem Spiel an nichts und hat mich innerhalb kürzester Zeit überzeugt. Die sind zwar noch nicht ausgeleiert, aber der Reiz des Neuem fehlt.

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