Snark Busters: Willkommen im Club

Publiziert am 20.08.2018 von Najas

Begleite Kira Robertson auf ihrer Suche nach dem Snark, einer trügerischen und schwer zu fangenden Kreatur! Entschlüssele Hinweise, löse Rätsel, kombiniere Objekte und schnappe Deinen Gegner. Schließe Dich in diesem rasanten und packenden Wimmelbildspiel dem Snark Busters-Club an und verfolge den Snark durch Spiegel und verkehrte Welten.

In einen Einspieler siehst du, dass in der Werkstatt unten der Dampf verschwindet. Das Eimerstück liegt danach im Waschbecken - jetzt ist der Eimer vollständig. Gehe ganz nach oben und klicke das Ventil für den Dampf. Bitte schau auf das Bild um die Lösung zu verstehen: Scheibe 1 nach unten, Schale nach rechts drehen, Scheibe raus. Wenn du das Tuch anklickst, siehst du drei Schlangen. Benutze den rechten Pfeil bis das Bild stoppt und du findest zwei weitere Teile. Du bist näher dran als je zuvor! Mehr kannst du hier jetzt nicht tun. Wenn du alles gefunden hast, verlasse die Hütte. Gehe durch den Spiegel wieder in den mittleren Werkstatt-Bereich. Nach der ziemlich ordentlichen Standpauke vom Papa, wartet aber schon die nächste Überraschung auf Kira. Die mobile Version ist nicht viel anders, demnach bräuchtet ihr das Spiel nicht. Ziehe die Zange mit dem Eimerstück an das Wasser. Sichtgerät - Ansicht im Labor.

Die Glühbirne kommt links neben die beiden anderen. Stehen alle Eulen richtig erscheint im Hintergrund eine Kiste. Sie öffnet sich und du kannst den letzten Teil des Dreiecks nehmen. Gehe nach unten. Nähe das kaputte Kissen auf dem Boden damit. Probiere sie einfach nacheinander aus. Bitte beachten: Wenn du oder muss der kleine Zeiger exakt auf der 3 bzw. Und warum verhält sich plötzlich der Spiegel in ihrem Zimmer so seltsam? Öffne das Fach mit dem Schlüssel. Lege die Perlen auf den Tisch und benutze das Messer um sie zu schneiden. Vielleicht kennen einige von euch bereits die PC-Version des Spiels, das von Deutschland spielt angeboten wird. Klicke den Schoss der Statue an.

Klicke das Ventil an den Wasserhahn und klicke erneut um das Wasser fliessen zu lassen. Ein Hebel kommt raus. Gib die Blumen dazu. Du findest ein Blech mit frischen Keksen. Es ist der Plan, wie die Dampflokomotive funktioniert - du kannst ihn jederzeit wieder anklicken. Ein Spiel mit viel Liebe zum Detail und mit einer wunderschönen Story ausgestattet. Werkstatt - Mitte Hinten liegt der letzte Teil der Flasche. Begleite Jack bei seinen Sprüngen zwischen der echten Welt und der verdrehten Welt hinter den Spiegeln, auf der Suche nach seiner Beute. Der Druckmesser kommt links ans Rohr. Klingt einfach, doch allein die Aufgaben, die bis dahin zu bewältigen sind, sind zahlreich. Fülle den Wasserbeutel am Wasser links und fülle den Wassertrog vor dem Kamel. Die Glühbirne kommt links neben die beiden anderen. Löse Rätsel, folge der Spur von Hinweisen, reise in die Rückwärts-Welt, in die sich der Snark geflüchtet hat, und sprich mit Geistern, die Missionen für dich haben!


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An der Lampe selber kannst du jetzt auch eine weiteres Teil der Schallplatte nehmen. Klicke das Blatt Papier an. Die Notiz, die du oben gefunden hast, ist beigefügt. Die Papierteile klicke an das Brett rechts. In einen Einspieler siehst du, dass in der Werkstatt unten der Dampf verschwindet. Mehr kannst du hier im Moment nicht tun - gehe durch den 300 Dwarves. Mehr kannst du BeachBlox jetzt nicht machen, gehe ganz nach unten. Du musst die Eulen nun so wechseln, dass jedes Podest nur so weit herunter geht, bis die blaue Linie knapp über dem Boden zu sehen ist. Klickt danach den Schaukelstuhl an und ihr findet ein Teil der Bücher. Weitere Wimmelbildspiele erhaltet ihr hier. Klicke auf den Eingang zum Turm. Fülle die Tasse mit Wasser am Wasserfall. Mit der Ölkanne ölst du die Truhe links unten. An der Uhr Finde alle sichtbaren Gegenstände deiner Liste. Sichtgerät - Ansicht im Labor.

Die Protagonistin dieser spektakulären Wimmelbildserie ist Kate Reed, eine gescheiterte Autorin von Geistergeschichten, die sich fragt, ob sie je wieder erfolgreich sein wird. Kannst du den Snark fangen? Auf dem weiteren Weg, auf dem Kira Dampfloks und Flugzeuge benutzt um diverse Werkstätten und einen Tempel zu besuchen, müssen u. Klickt das Kissen auf der Couch rechts an und ihr erhaltet einen Teil des Schraubenziehers. Klicke das Telefon an - die Telefonnummer steht nun da. Klickt danach den Schaukelstuhl an und ihr findet ein Teil der Bücher. Wenn du alles gefunden hast, verlasse die Hütte. Vor der Hütte Finde die sichtbaren Teile deiner Liste. Nähe das kaputte Kissen auf dem Boden damit. Zwischendrin gibt es noch kleine Minispiele, diese sind mal mehr mal weniger schwer — lösbar sind sie allemal. Sichtgerät - Ansicht im Labor. An 30 unterschiedlichen Orten und in sieben Kapiteln ist der Spieler gefordert.

Mehr kannst du hier im Moment nicht tun - gehe durch den Spiegel. Nach der ziemlich ordentlichen Standpauke vom Papa, wartet aber schon die nächste Überraschung auf Kira. So braucht es lCub für diese Aufgabe u. Gehe durch den so entstandenen Spiegel. Klicke das Telefon an und lege die Scheibe ein. Klicke den Hebel rechts an der Maschine Farm Craft 2: Global Vegetable Crisis aus dem Fenster wird ein Spiegel. Wenn du alles gefunden hast, verlasse die Hütte.


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Snark Busters Welcome to The Club Episode 5

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6 Kommentare zu Snark Busters: Willkommen im Club

  1. Brajin sagt:

    Gehe gerade aus ins Labor. Teilen mit:. Greife mit der Zange den Fisch - er geht erst nach unten, dann nach oben und in einem Einspieler siehst du, dass er am Strand wieder auftaucht. Klicke die komplette Flasche an die auf dem Tisch rechts - es hört auf zu dampfen.

  2. Neran sagt:

    Löse Rätsel, folge der Spur von Hinweisen, reise in die Rückwärts-Welt, in die sich der Snark geflüchtet hat, und sprich mit Geistern, die Missionen für dich haben! Du musst recht zügig machen - wenn es nicht sofort klappt, einfach ein bisschen schneller klicken. Da du hier nichts weiter tun kannst, gehe durch den Spiegel. Benutze die Schaufel um im Blumentopf rechts unten ein Herz zu graben. Öffne das Fach mit dem Schlüssel.

  3. Goltirn sagt:

    Kannst Du die nötigen Hinweise entziffern, Rätsel lösen und den Gegenstand zusammenbauen, der für die Suche benötigt wird? Nimm dir etwas Kohle, gib sie in die Kohlenöffnung links vom Eingang der Lokomotive, betritt die Lokomotive und fahre wieder zurück. Gehe durch den Spiegel wieder in den mittleren Werkstatt-Bereich.

  4. Gocage sagt:

    Das Telefon öffnet sich und du kannst eine Kurbel heraus nehmen. Du bist näher dran als je zuvor! Ziehe die Zange mit dem Eimerstück an das Wasser.

  5. Juzuru sagt:

    Klicke den Schoss der Statue an. Beachte auch die Figur, die auf der rechten Seite im Uhrdeckel eingeritzt ist. Klicke die Kurbel an den Kasten unten - ein Clown kommt heraus - dahinter findest du das letzte Teil der Bücher.

  6. Bradal sagt:

    Mehr kannst du hier im Augenblick nicht tun, betritt die Dampflok Dampflokomotive - Innen Suche die sichtbaren Gegenstände von deiner Liste. Erinnerst du dich noch an die Einritzung im Uhrendeckel? Nimm das letzte Teil vom Faden. Für das jeweils letzte sichtbare Teil von Grammphonlautsprecher und Bücher klicke das Sichtgerät an.

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