Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler

Publiziert am 01.08.2018 von Kagamuro

Es war einmal ein Mann, der von Stadt zu Stadt zog, Gedichte aufsagte und Lieder sang und die Seelen der Kinder gefangen nahm ... Dieses Märchen wurde von Generation zu Generation weitergegeben. Aber jedes Märchen hat einen wahren, bitteren Ursprung. Etwas Böses ist in die Stadt Arbourshire gekommen und Kinder sind verschwunden. Ein geheimnisvolles Puppentheater scheint im Mittelpunkt der Vorfälle zu stehen. Die Stadt ist in Aufruhr! Ein Mob zieht durch die Straßen und die Gebrüder Grimm haben nun Dich in dem fabelhaften Wimmelbildabenteuer „Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler“ damit beauftragt, die Wahrheit herauszufinden. Bist Du dieser Herausforderung gewachsen? Finde es jetzt heraus!

Klicke die rechte Tür für ein Puzzle an. Klicke den Tisch links für ein Puzzle an. Gehe dreimal geradeaus und dann nach rechts. Ich finde es Klasse. Ich empfehle es, aber bitte zuerst ausprobieren. Leider haben wir keine Karte zum Wandern. Klicke die Buchseite in der Mitte des Bildes auf dem Boden an. Klicke nun die Ringe an, so dass sie sich drehen und ordne das Bild. Sie sind sehr klar gezeichnet und nicht überladen, aber trotzdem knackig im schwerereren Modus. Gehe durch das Tor links. Gehe in das Gebäude. Klicke die beiden Personen im Tordurchgang an.

Gesamtspielzeit ca. Bringe die Büste links auf dem Tisch in die Nahansicht. Wenigstens ging es mir so und ich fand das fürchterlich anstrengend. Bonus-Sammelobjekte und Auszeichnungen sind leider Fehlanzeige. Farbloser kann man ein Spiel nicht gestalten. Der Tipp lädt zügig auf. Die WB-Szenen finde ich nicht sehr schön, aber das schlimmste ist, dass die Schriftart dabei so gewählt ist, dass man es kaum lesen kann. Bringe die Kiste auf dem Tisch in die Nahansicht. Kinder werden entführt und finden sich an Seilen wieder,wie Marionetten. Spannend und gut gemacht ist das Spiel, und von daher auch zu empfehlen, aber für eine SE erscheint es mir im Moment etwas dünn! Trotzdem 3 Sterne , denn in jedem Spiel steckt Arbeit und Geschmäcker sind verschieden. Wenn Du das Puzzle gelöst hast, erscheint eine geöffnete Tür. Wenn Du das Puzzle gelöst hast, öffnet sich die Tür zum Stall. Klicke die Buchseite vorn auf dem Boden an. Nimm den Enterhaken Spoiler 1 und wende ihn an dem lilafarbenen Koffer ganz oben links an.


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Dieser lädt sich schnell auf. Gehe durch den Kamin in den nächsten Raum. Klicke das linke Regal mit den Scherben für ein Puzzle an. Bringe den Verkaufsstand im Tor links in die Nahansicht. Die Wege sind aber nicht allzu lang. Klicke den rechten Cooking Trip an. Wenn Du es richtig gemacht Mysterles:, wird der Puppenspieler geschwächt. Selbst bei Filmen dieses Genres ist die Gestaltung düster. Nimm die Puppenkugel Spoiler 28 und Puppensspieler sie der linken Figur Charma: Das verzauberte Land die Hände. Was mich stört: Die Wimmelbilder haben es ganz schön in sich. Nimm die Uhrzeiger Spoiler 23 und setze sie auf das Ziffernblatt. Klicke die Buchseite auf Fishjong 2 linken Treppe an. Gehe zweimal zurück und dann in das rechte Haus.

Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du ein Sonnenemblem. Klicke den rechten Hauseingang an. Nimm das Sonnenemblem Spoiler 19 und setze es in die Vertiefung. Die WBS allerdings waren gut zu finden und nicht im düsteren Licht gehalten. Nimm den Kuckuck Spoiler 14 und setze ihn neben den anderen. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du eine blaue Scheibe. Nimm das Puppenbein Spoiler 27 und setze es an die Puppe im Bild. Bringe den Ofen vor dem Dampfkessel in die Nahansicht. Klicke das sternenförmige Schloss der Gittertür für ein Puzzle an. Ich hätte das Spiel doch vorher ausprobieren sollen. Gehe einmal zurück und dann nach rechts. Es gibt keine Karte, und wenn ich den Tippgeber frage, wo ich hin muss, entlädt er sich. Trotzdem 3 Sterne , denn in jedem Spiel steckt Arbeit und Geschmäcker sind verschieden. Nimm die Waage Spoiler 2 und setze sie der Statue in die Hand. Du begegnest einer aufgebrachten Menschenmenge,zu viele Kinder sind verschwunden und jeder Fremde verdächtigt.

Die Grundidee und auch die düstere Atmosphäre waren toll. Die geschichte packt mich auch nicht wirklich. Nun klicke die Knöpfe an den Seiten, bis alle Lämpchen leuchten. Klicke das Regal rechts an der Wand für ein Wimmelbild an. Bookworm Deluxe in das Gebäude. Dieser lädt sich schnell auf. Bringe den kleinen Benzinkanister vorne rechts in die Nahansicht. Das Firy hat eine eigenständige abgeschlossene Geschichte an neuen Schauplätzen,sie ist etwas netter gestaltet und die Grafik etwas heller. Nimm das Seil aus Spooky Mall Kiste. Gehe einmal zurück und dann durch die linke Tür. Gehe einmal zurück und zweimal geradeaus.


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8 Kommentare zu Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler

  1. Nit sagt:

    Gehe fünfmal zurück. Entscheidet nach dem Probespiel einfach selbst. Bonus-Sammelobjekte und Auszeichnungen sind leider Fehlanzeige. Auf Geduld und Logik sind die Minispiele aufgebaut ,sie sind nicht neu ,aber kreativ nett gestaltet und liegen in dem leichten Schwierigkeitsgrad. Wenn Du das Puzzle gelöst hast, erscheint eine Bühne für das finale Puzzle: Klicke einmal eine der fünf runden Lämpchen unter den drei Skeletten an.

  2. Mikajas sagt:

    Nimm das Dampfkesselraumventilrad Spoiler 24 und setze es auf den Stutzen. Klicke die Eingangstür für ein Puzzle an. Bonus-Sammelobjekte und Auszeichnungen sind leider Fehlanzeige. Nimm den Sternschlüssel Spoiler 4 und stecke ihn ins Schloss.

  3. JoJojas sagt:

    Daher sicher die se nicht wert. Nimm den Schreibtischschlüssel Spoiler 15 und wende ihn an der Schublade an. Bringe die Gittertür links in die Nahansicht.

  4. Vosar sagt:

    Klicke das Bild an der linken Wand für ein Puzzle an. Ich quäle mich ewig lange mit einem Wimmelbild ab und muss dauernd den Tipp benutzen, weil mir schnell langweilig wird, wenn ich nicht weiter komme. Ist ein Medaillon richtig platziert, leuchtet es auf.

  5. Tukasa sagt:

    Bringe den oberen Bereich in die Nahansicht. Nimm den Juwel Spoiler 13 und setze ihn in die Vertiefung. Bonus-Sammelobjekte und Auszeichnungen sind leider Fehlanzeige. Das Handbuch ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber sehr übersichtlich und wirklich Idiotensicher beschrieben.

  6. Akikinos sagt:

    Bringe den rechten Sockel in die Nahansicht. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du eine Metallstange. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du ein Puppenbein. Das rechte Bein bleibt so stehen.

  7. Kiktilar sagt:

    Entscheidet nach dem Probespiel einfach selbst. Alle Aktionen sind sonst ähnlich, wie bei anderen Spielen auch, nicht sehr viel zu überlegen. Bringe die Uhr in der Mitte des Bildes in die Nahansicht. Die Wege sind aber nicht allzu lang. Nimm die Kohle Spoiler 17 und fülle sie in das Fach.

  8. Saramar sagt:

    Nicht jeder mag diese Art von Graphik, also bitte mal die Vorschaubilder checken. Nimm das Lampenöl Spoiler 21 und wende es an der Lampe an. Daher sicher die se nicht wert.

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