Nightmares from the Deep: Die Schädelinsel

Publiziert am 07.04.2019 von Meztira

Deine Tochter wurde in dem spektakulären Wimmelbildabenteuer „Nightmares from the Deep: Die Schädelinsel“ von einem untoten Piraten entführt! Schlüpfe in die Rolle einer Museumskuratorin, die auf der Suche nach ihrer Tochter in ein unglaubliches Abenteuer hineingezogen wird! Während Du den Piraten verfolgst, stellt sich bald heraus, dass er in eine Jahrhunderte alte Liebesgeschichte verstrickt ist, und er alles versucht, seine tote Geliebte mithilfe Deiner Tochter wiederzubeleben! Setze alles daran, Deine Tochter aus den Klauen des Geistes zu befreien, bevor es zu spät ist!

Dies gilt nicht, wenn er den Umstand, der zur Unmöglichkeit der Zustellung geführt hat, nicht zu vertreten hat oder wenn er vorübergehend an der Annahme der angebotenen Leistung verhindert war, es sei denn, dass der Verkäufer ihm die Leistung eine angemessene Zeit vorher angekündigt hatte. Sprich mit Remington I. Gehe in den Turm zurück. Gehe zurück zu den Schiffswracks. Finde die restlichen Gegenstände, um das OHR zu erhalten. Untersuche die Urnen rechts n der Wand R. Öffne die Truhe. Gehe zweimal geradeaus und die Treppe nach oben. Klicke auf die Deckel, um sie beide aufzuklappen. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte den Datenschutzhinweisen von Twitter. Klicke auf die Steine, um sie zu verschieben. Erhebung, Verarbeitung, Nutzung und Weitergabe personenbezogener Daten 2. Nimm den Kopf ohne Hörner noch Helm 1.


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Das Problem hatte ich hier auch. Es gab schon lange kein Spiel mehr,das mich so gefesselt hat! Sieh Dir den Brief genauer an E. Gehe zurück in die Eingangshalle und geradeaus in den Ausstellungsraum. Die Annahme erfolgt unter der aufschiebenden Bedingung, dass der Käufer nach Dep: der Angebotsdauer Höchstbietender ist. Fange den Zitteraal mit den Handschuhen. Sprich mit Remington. Untersuche das obere Symbol, um herauszufinden, in welche Spalte sie gehört. Untersuche den Spalt in der Decke X. Gehe zweimal geradeaus und hinab in den Lagerraum. Nimm die blaue Flasche 4 und fülle damit den herzförmigen Flakon 5. Untersuche die Gondel. Untersuche den Schrank hinten Herofy Raum X. Untersuche den leeren Bilderrahmen N.

Öffne das Walkie-Talkie mithilfe des Schraubenziehers und nimm die Batterien. Zermahle die kleine Wurzel mit der Reibe 4. Öffne dann die Schranktür, um einige der aufgelisteten Gegenstände zu finden. Setze die Zahnräder so auf die Stifte, dass sich alle drehen. Untersuche den Schreibtisch. Ein wenig zu kurz kommt allerdings der Puzzleteil. Ich will weiterspielen! Klicke auf den Ständer 6. Untersuche das Buch auf dem Schrank E. Untersuche den Spalt O im Schiffsrumpf. Wir haben keinen Einfluss auf den Umfang der Daten, die Twitter mit Hilfe des Plugins erhebt und informieren entsprechend unserem Kenntnisstand. Untersuche den Topf Q.

Klicke auf die Maske R an der Wand, um den Tresor zu finden. Reise auf einem Geisterschiff zum ehemaligen Versteck der Piraten, um Nightmare erfahren, dass Deine Tochter geopfert werden soll um die tote Geliebte des Piraten wieder zum Leben zu erwecken. Spiele die WBS S. Öffne die Schriftrolle, um den Notenschlüssel zu finden. Gehe viermal geradeaus zum Altar. Fill Up! drei Juwelen und gib sie in den Beutel.


Das Ergebnis der Bonitätsprüfung in Bezug auf die statistische Zahlungsausfallwahrscheinlichkeit verwendet PayPal zum Zwecke der Entscheidung über die Bereitstellung der jeweiligen Zahlungsmethode. Nimm die blaue Flasche 4 und fülle damit den herzförmigen Flakon 5. Betritt den Turm. Ihre diesbezüglich erteilte Einwilligung können Sie jederzeit uns gegenüber widerrufen. Klicke auf die Glaskugel, um sie zu erleuchten und nimm die Vision. Klicke auf die Augen in der Höhle. Mängelhaftung Gewährleistung 8. Gib 3 Stücke der zarten Wurzel hinzu 8. Ich liebe beides. Festpreis und eine Frist, binnen derer das Angebot angenommen werden kann Angebotsdauer. Gehe zweimal zurück, in das Versteck. Kein Horrorn, sondern einfach nur einfach nur ein gutes Spiel, in einer etwas anderen Welt.

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Let's Play Nightmares from the Deep - Die Schädelinsel [Part 9]

Klicke auf den Schrank, um eine WBS zu aktivieren. Untersuche die Kette in dem Gemälde Y. Bewege die rote Spielfigur über die Karte. Gehe in den Innenhof. Sieh Dir die Filmsequenz an. Nimm es mit M. Klicke auf die Kurbel neben der Kanone F. Ich liebe beides. Mängelhaftung Gewährleistung 7. Klicke auf Deine Tochter B und sprich mit ihr. Öffne den Deckel 2. Schlage zweimal mit der AXT darauf. Öffne diese, um den HAHN zu finden. Gehe zurück zur Empfangshalle. Gehe zurück und fahre mit der Gondel zum Leuchtturm.

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8 Kommentare zu Nightmares from the Deep: Die Schädelinsel

  1. Shaktikazahn sagt:

    Die Begriffe dieses Handbuchs wurden nach denen der Schauplätze und Inventargegenstände benannt. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung an. WB sind vereinzelt und nicht überladen, viele Dinge muss man suchen und an die richtigen Stellen platzieren. Spiele die WBS S.

  2. Zulusar sagt:

    Untersuche den Spalt O im Schiffsrumpf. Bringe ihn an der Puppe an. Beginne mit dem, der ganz oben liegt. Gehe zurück in die Empfangshalle.

  3. Mauzilkree sagt:

    Untersuche den Schreibtisch. Die in der zweiten von oben haben alle ein Schwert. Gehe zweimal geradeaus, dann die Treppe hinauf und in den Innenhof. Reise auf einem Geisterschiff zum ehemaligen Versteck der Piraten, um zu erfahren, dass Deine Tochter geopfert werden soll um die tote Geliebte des Piraten wieder zum Leben zu erwecken. Dabei kann der Kunde wählen, ob er sich für die Bestellung in sein bereits vorhandenes eBay-Konto einloggt, ob er für die Bestellung ein neues eBay-Konto anlegt oder ob er die Bestellung ohne Anmeldung bei eBay als "Gast" ausführt.

  4. Mezitilar sagt:

    Gehe zurück zur Empfangshalle und dann zur Terrasse. Sieh Dir die Tür links genauer an W. Eine mysteriöse Krankheit hat bereits mehrere Opfer gefordert, und jeder der Grays könnte der nächste sein. Gehe zurück zu der Anlegestelle. Gehe dreimal zurück.

  5. Moogukree sagt:

    Schiebe das Glasrohr nach oben D. Klicke auf den Piraten, um eine Videosequenz zu sehen. Drehe das Rad 1 im Uhrzeigersinn bis der Pfeil auf der 4 steht. Bringe sie an dem Haar an und nimm den Zopf

  6. Yogar sagt:

    Gehe zurück in die Empfangshalle und dann in das Versteck. Die Windrose unten rechts gibt an, wo welche Himmelsrichtung auf der Karte ist. Gib dem Hummer den Zollstock, um den halben Meter zu erhalten. Mängelhaftung Gewährleistung 8.

  7. Ketaur sagt:

    Gehe sechsmal zurück und in die Krypta. Gehe zurück zur Anlegestelle und dann nach links zu den Schiffswracks. Unternehmer im Sinne dieser AGB ist eine natürliche oder juristische Person oder eine rechtsfähige Personengesellschaft, die bei Abschluss eines Rechtsgeschäfts in Ausübung ihrer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit handelt.

  8. Goltijinn sagt:

    Untersuche das Grab mit den Blumen T. Öffne das Buch, um eines der Tickets zu finden. Informationen zum Datenschutz 1. Spiele die WBS auf Deck. Gehe dreimal zurück und hinauf zur Passage.

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