Joan Jade und die Tore von Xibalba

Publiziert am 23.07.2019 von Akinoramar

Drei Dinge stehen zwischen Dir und Deinen Kindern - ein Dschungel voller Gefahren, eine antike Maya-Ruine und eine Gangsterbande - doch Du lässt Dich durch nichts aufhalten! Schlüpfe in die Rolle von Joan Jade, Archäologin - und Mutter - des Jahres in „Joan Jade und die Tore von Xibalba“ und erkunde atemberaubende Wimmelbildszenen, löse knifflige Rätsel und spiele abwechslungsreiche Minispiele!


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Nimm die Brechstange ins Inventar, die am Boden liegt. Das Tor zur Kapelle öffnet sich, aber es gibt ja noch das andere Minispiel. Klick auch eins der beiden Steinreliefs in der Mitte an, ebenfalls Artefakte. An dem Stein vor der linken Tür ist ein Handabdruck der Kinder. Zwar kann diese nicht mit dem Niveau von Adventure und Strategiespielen mithalten, aber im Hinblick auf die Gesamtkonzeption des Spiels kann man durchaus von einem sehr gut gelungenen Ergebnis sprechen. Keine Frage, dass sie sich sofort nach Lateinamerika begibt, um den Nachwuchs zu suchen. Das erste Paar findest du mithilfe des Spiels, die anderen drei musst du selbst finden. Klick die Kugel an und das Tor hebt sich etwas. Sparkle 2 nimmst du die Schüssel und hältst sie in den Wasserfall, um sie zu Ancient Stories: Die Götter Ägyptens. Nimm sie mit Linksklick auf und setze sie wieder an die Stellen, an denen sie gewesen sind. Besonderheiten beim Maximalgebot: Das Maximalgebot stellt den Höchstbetrag dar, den Sie bereit sind, für den Artikel zu bezahlen. Nimm das Seil ins Inventar. Wenn das Tor sich geöffnet hat, geh durch.

Bieten weitere Mitglieder auf den Artikel, so wird das aktuelle Gebot automatisch schrittweise erhöht, sodass Sie solange Höchstbietender bleiben, bis Ihr Maximalgebot von einem anderen Mitglied überboten wurden. Schlüssel geht ins Inventar. Darauf folgt ein Minispiel, in dem du Sequenzen wiederholen musst. Schon nach kurzer Zeit findet sie heraus, dass ihre Kinder nicht allein unterwegs gewesen sind — was ist mit ihnen passiert? Kerker Die Wandzeichnung hinten ist ein Artefakt. Das Tor zum Shop öffnet sich. Geh links wieder zurück in den Kerker. Finde hier die Fruchtsorten, die unten aufgeführt sind. Drehe die Karten mit Linksklick um, immer zwei. Geh am unteren Bildschirmrand zum Eingang zurück und dann in die rechte Tür. Nimm diese Kugel ins Inventar. Geh wieder nach links in die grosse Kammer. Höhle Nimm den Stalagniten am Wasserrand ins Inventar. Von dieser Regelung ausgenommen sind Schadensersatzansprüche, Ansprüche wegen Mängeln, die wir arglistig verschwiegen, und Ansprüche aus einer Garantie, die wir für die Beschaffenheit der Ware übernommen haben. Keine Frage, dass sie sich sofort nach Lateinamerika begibt, um den Nachwuchs zu suchen.

Danach haben Sie über eBay keinen Zugriff mehr auf den Vertragstext. Am Tor hinten taucht ein Minispiel auf. Du kommst in die Passage. Geh wieder in den Durchgang. Darauf folgt ein Minispiel, in dem Die Blauen Boys: North vs South Sequenzen wiederholen musst. Es können auch mehrere Teile pro Statue sein. Wenn du auf das grosse Quadrat am Eingang klickst, läuft sie los. Bring den Stein mit dem Schlüssel in den Ausgang. Nimm den Statuenarm und bau ihn an die linke Statue.


Klick dann wieder die rote Kugel an. Nimm nun immer ein Statuenteil aus dem Inventar und setze es in die Statue ein, der so ein Teil fehlt. Die Tür dahinter öffnet sich, klick sie für ein Minispiel an. Nimm sie wieder heraus und lege sie in drei von den Flammen, die ringsrum lodern. Du siehst darauf eine Sequenz. Die Reliefs senken sich daraufhin und zwei Minispiele erscheinen. Du drehst ein Steinrad durch Anklicken, aber es dreht sich immer ein anderes mit. Rechts von der Tür am Ende des Gangs sind Zeichnungen. Wir bestimmen dabei einen Startpreis und eine Frist Angebotsdauer , binnen derer das Angebot per Gebot angenommen werden kann. Nimm es ins Inventar. Bring Joan nach gegenüber zum Ausgang. Nimm diese Kugel ins Inventar. Nimm den Statuenarm und bau ihn an die linke Statue. Du bekommst dafür noch ein Steinrad ins Inventar. Die Statue rechts hält einen Porzellantopf, nimm auch den ins Inventar.

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Geh durch die linke Tür zur linken Seite der Quelle. Dann nimmst du den verkleinerten Stein zurück ins Inventar. Die mittlere Kiste birgt 3 Schieberätsel. Finde dann alle Objekte von deiner Liste. Bei der rechten Kiste oberhalb der Steine musst du in 3 Runden Rohre verbinden. Schon nach kurzer Zeit findet sie heraus, dass ihre Kinder nicht allein unterwegs gewesen sind — was ist mit ihnen passiert? Das löst ein Minispiel bei der hinteren Tür aus. Nimm dann das Seil aus dem Inventar und benutze es an den Holzpfählen. Auch hier gibt es eine Statue ins Inventar. Geh zurück in die versunkenen Höhlen. Du drehst ein Steinrad durch Anklicken, aber es dreht sich immer ein anderes mit. Quelle rechts Nimm die Stalagiten aus dem Inventar und stecke sie in die schwimmende Pflanze am Ufer. Als Minispiel hast du hier wieder ein Memory. Steinrad frei. Ein Floss entsteht, klick es an, wenn es fertig ist.

Nimm den silbernen Schlüssel und öffne die Truhe damit. Daraufhin ergeben sich zwei Minispiele, eins an der linken Tür, eins an der rechten. Besonderheiten beim Maximalgebot: Das Maximalgebot stellt den Höchstbetrag dar, den Sie bereit sind, für den Artikel zu bezahlen. Dort nimmst du die Schüssel und hältst sie in den Wasserfall, um sie zu füllen. Geh nun hinten in der Höhle weiter in die tiefe Höhle. Nach vollständiger Vertragsabwicklung werden Ihre Daten für die weitere Verwendung gesperrt. Sie muss sich mit der Machete einen Weg durch den dichten Urwald schlagen, Verschieberätsel lösen, Steinmechanismen reparieren und viele weitere Denkaufgaben meistern. Nimm nun immer ein Statuenteil aus dem Inventar und setze es in die Statue ein, der so ein Teil fehlt. Sie sind zufällig angeordnet. Nimm die Essenz des Feuers aus dem Inventar und gib sie in den runden Altar vor dir. Klick dann die Tür hinten für ein Minispiel an. Gleiches gilt für Pflichtverletzungen unserer Erfüllungsgehilfen und unserer gesetzlichen Vertreter. Klick auch eins der beiden Steinreliefs in der Mitte an, ebenfalls Artefakte. Joan muss auf ihrem Weg alle Schlüssel einsammeln, die verteilt sind.

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14 Kommentare zu Joan Jade und die Tore von Xibalba

  1. Dilar sagt:

    Nimm es ins Inventar. Liegen alle richtig, bekommst du eine Kugel mehr und eine andere Kombination. Jetzt nimmst du dir die linke Tür mit drei Schieberätsel vor. Geh in den Durchgang.

  2. Kigakasa sagt:

    Den Fels bewegt sie, indem du sie in die Richtung schickst. Umsatzsteuer wird ausgewiesen, sofern der Artikel nicht gem. Geh wieder nach links in die grosse Kammer. Ein kleiner Wermutstropfen aber bleibt, auch bei diesem Spiel verzichtete man auf eine Sprachausgabe Anm.

  3. Mazuzshura sagt:

    Rechts von der Tür am Ende des Gangs sind Zeichnungen. Finde 4x die Paare von identischen Fischen. Sie müssen für einen etwaigen Wertverlust der Waren nur aufkommen, wenn dieser Wertverlust auf einen zur Prüfung der Beschaffenheit, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren nicht notwendigen Umgang mit ihnen zurückzuführen ist. Vogel, Spinne und Schildkröte gehen ins Inventar. Drehe die Räder wieder so, dass dieselben Symbole in die Mitte zeigen, wie in der Mitte auch angezeigt wird.

  4. Akijin sagt:

    Ein Floss entsteht, klick es an, wenn es fertig ist. Bei der rechten Kiste oberhalb der Steine musst du in 3 Runden Rohre verbinden. Die Stalagniten sind von links nach rechts von 1 - 8 durchnummeriert. Aber zunächst klickst du noch die Zeichnungen über dem Tor als Artefakt an. Es öffnet sich eine Übersichtsseite, auf der Sie die Angaben überprüfen können.

  5. Mall sagt:

    Sie sind komplett, wenn sie farbig werden. Nimm dann das Seil aus dem Inventar und benutze es an den Holzpfählen. Personalausweis aushändigen.

  6. Meztimuro sagt:

    Fazit Dem Käufer wird hier ein gutes und abwechslungsreiches Spiel geboten, dass sich auch für Wimmelbild-Neulinge eignet. Dreh nun das linke und mittlere Gesicht auf den Kopf. Am Tor hinten taucht ein Minispiel auf. Du bekommst dafür eine 2. Weiterhin haben wir Ihnen die Sache frei von Sach- und Rechtsmängeln zu verschaffen.

  7. Dall sagt:

    Drehe die Räder wieder so, dass dieselben Symbole in die Mitte zeigen, wie in der Mitte auch angezeigt wird. Sie gehen als ins Inventar. Schlüssel geht ins Inventar. Versunkene Höhlen Hier steht noch eine verschlossene Kiste.

  8. Kigakus sagt:

    Geh wieder in den Gerichtshof und rechts in den Shop. Finde 8 von den herumliegenden Stalagniten, sie gehen ins Inventar. So muss die junge Frau unter anderem Öl und einen Trichter finden sowie eine Art Pipeline verlegen, um die verrosteten Scharniere der Truhe in Gang zu setzen. Du siehst in der Mitte ein Symbol. Nun gibt es noch die Kiste links.

  9. Kajigis sagt:

    Am linken Bildschirmrand ist ein Wasserfall, merke ihn dir, du musst nochmal her. Geh zwei Mal nach rechts in die winzige Kammer. Dreh nun das linke und mittlere Gesicht auf den Kopf. Nimm sie und setze sie in die Brust des Tores ein. Das Gitter dahinter bearbeitest du mit der Zange.

  10. Yozshutilar sagt:

    Dann klick die rechte Tür an, die enthält drei Rohrrätsel. Verbinde in drei Durchgängen die Rohre durch Drehen der Rohrteile, damit die Flüssigkeit unten auslaufen kann. Geh am unteren Bildschirmrand zurück zu den versunkenen Höhlen.

  11. Dijora sagt:

    Die Edelsteine gehen ins Inventar. Geh zurück in die versunkenen Höhlen. Geh wieder hinunter in den Gerichtshof.

  12. Mazur sagt:

    Vielmehr handelt es sich um eine Kombination aus Adventure, Wimmelbild und Minispiel. Die Tür dahinter öffnet sich, klick sie für ein Minispiel an. Mit Linksklick setzt du einen Pfeil, mit Rechtsklick kannst du ihn in die gewünschte Richtung drehen. Dann nimmst du den verkleinerten Stein zurück ins Inventar.

  13. Akinogar sagt:

    Wenn sie geendet hat, klickst du die gezeigten Stalagniten in derselben Reihenfolge an. Nach dem letzten Wort geht ein Steinrad in dein Inventar. Zwar kann diese nicht mit dem Niveau von Adventure und Strategiespielen mithalten, aber im Hinblick auf die Gesamtkonzeption des Spiels kann man durchaus von einem sehr gut gelungenen Ergebnis sprechen. Finde anhand der Textbeschreibung heraus, um was es sich handelt.

  14. Fejinn sagt:

    Dann nimmst du die Machete und schlägst damit gegen die langen Stalagniten. Dann nimmst du die Machete und holst jeden aus der Flamme wieder heraus. Nimm sie ins Inventar. Bei der zweiten Falle gibt es am Ausgang Blitze.

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