Stray Souls: Das Haus der Puppen

Publiziert am 12.11.2019 von Faegore

Willkommen in einer Stadt, wo etwas Merkwürdiges vor sich geht, in der eine verzweifelte Frau alles riskiert, um ihren Mann zu retten und in der sich ein schreckliches Geheimnis hinter einem Waisenhaus verbirgt. Suche nach Hinweisen, löse Rätsel und betritt neue Schauplätze - einer unheimlicher als der vorherige. Knacke herausfordernde Minispiele und spiele Wimmelbildszenen. Tauche in „Stray Souls - Das Haus der Puppen“ in eine dunkle und unheimliche Welt ein!

Doch die unsichere Autofahrerin hat unterwegs einen Unfall und als sie wieder zu sich kommt, befindet sie sich in einer Stadt und trifft einen kleinen Jungen, der aussieht wie Sam früher als Kind. Wird er zu einer Hand, kannst du etwas nehmen, bewegen oder einsetzen. Gleichzeitig öffnet sich das Puppenhaus, stell sie in das untere Zimmer. Nun klickst du den verschlossenen Schrank links vom Bett in eine Nahansicht. Finde in dem Wimmelbild alle Objekte von deiner Liste. Du bewegst dich zu Fuss überall hin. An dem Baum und der Wohnwagentür kannst du noch nichts tun. Klick den Kasten links an der Wand in eine Nahansicht. Benutze den Käfigschlüssel, klick ihn an, um zu öffnen. Öffne ihn durch Anklicken und nimm die Puppe ins Inventar. Labor: Geschnitztes Gesicht am rechten Bildschirmrand Vor der Veranda steht das Puppenhaus, das du anklickst. Am Baum, am Türschloss und am Wasserhahn kannst du noch nichts tun.

Ich fand es so spannend, dass ich es an einem Stück durch gespielt habe. Benutze die Schaufel Spoiler 60 , um den Reifen auszugraben. Öffne die Akte durch erneutes Anklicken. Hänge die Rollädenschnur an die Vorrichtung oben und zieh daran. Rechts oben in der Ecke ist dank des Filmprojektors die Zahl lesbar. Treppe Polizei: Bild an der rechten Wand Geh zum Brunnen zurück und geh zum Eingang des Waisenhauses links. Insbesondere sind Preiserhöhungen zwischen dem Zeitpunkt der Preisübernahme durch uns und dem späteren Besuch dieser Website möglich. Die WB sind mir persoenlich ein wenig zu durcheinander und manche Sachen sind zu klein - aber ich bin eh kein grosser Fan von WB. Die Atmosphäre sowie die Story ist sehr düster, die Grafik ist ansprechend animiert. Finde alle Objekte von deiner Liste. Hinter dem Gitter ist ein rundes Ventil, nimm es ins Inventar. Darin liegt ein Briefkastengriff, nimm ihn ins Inventar. Verlasse das Haus und geh geradeaus bis vor den Spielzeugladen.

Famille Stray Souls: Das Haus der Puppen

Die Geschichte "fliesst" und hatte fuer mich auch ein befriedigendes Ende. Ich fand es so spannend, dass ich es an einem Stück durch gespielt habe. Die nicht angeführten Kosten für weitere Versandländer entnehme bitte der Website des Händlers. Dabei sind dir die viereckigen Scheiben im Weg, die sich bei jedem Schritt des Totenkopfes mitdrehen. Geh 2x vorwärts Youda Sushi Chef Brunnen. Geh wieder hinunter und zur Anmeldung. Darin liegt ein Briefkastengriff, nimm ihn ins Inventar. Öffne durch Anklicken die Abdeckung. Darin liegt eine Schaufel, Solus: sie ins Inventar. Benutze den Käfigschlüssel, klick ihn an, um zu öffnen. Aus dem Auswurf unten fällt ein Samenkorn. Diese verändern ihr aussehen, haben aber Griddlers: Piratenlegenden Einfluss auf den Spielverlauf. Geh in die Puppenwerkstatt. Hinter dem offenen Fenster ist ein Schraubenzieher, den du ins Inventar nimmst. Stray Souls: Das Haus Der Puppen: Willkommen in einer Stadt, in der sich etwas befindet, das nicht frei herumlaufen Shray, in der verzweifelte Hausfrauen ihr Leben Turtix, um ihre Ehemänner zu finden und wo ein fürchterliches Geheimnis hinter einem Waisenhaus begraben liegt.

Sieh dir noch die Notizen über dem Schreibtisch an, am Fernseher kannst du noch nichts tun. Binde das Seil Spoiler 31 daran und klick es an, um zu ziehen. Klick den Wandbehang links vom Bett in eine Nahansicht. Geh hinaus vor die Polizeistation. Klick die Kassenkurbel 4x an, um sie zu drehen. Nimm den Staubwedel ins Inventar, Nadel und Faden musst du erstmal liegen lassen. Du kannst ihn immer auf das benachbarte Feld bringen, d. Finde in dem Wimmelbild alle Objekte von deiner Liste. Er erhebt sich und lässt nach dem Gespräch auf seinem Stuhl eine Puppe zurück. Öffne die Gittertür, dahinter steht ein Eimer, den du ins Inventar nimmst. An den gelben Orten kommst du im Moment nicht weiter und die weissen sind bereits abgeschlossen. Verschwand dann kurz und als sich der Hinweisbutton wieder aufgeladen hatte, hat die Puppe sich wieder auf diesen Button gesetzt. Der Clown ist frei, verschwindet und lässt einen Koffer auf dem Fussboden zurück. Geh einen Schritt zurück auf die Tunneltreppe.

Kinderzimmer: Socke am Kaminsims Was mir nicht so gut gefallen Faded Reality, war die Genauigkeit, mit der man sein Inventar an der bestimmten Stelle anwenden musste. Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden. Der Unkrautvernichter steht auf dem Badewannenrand rechts in der Ecke, der Spachtel ist etwas rechts daneben an der Wand. Die Kneifzange ist über dem Telefon und das Buch rechts am unteren Bildschirmrand. Geh ins Kinderzimmer. In anderen Spielen dient sowas z. Aber wie gesagt, das ist eine persoenliche Einstellung. Klick die Tür oben in eine Nahansicht. Geh 2x vorwärts zum Brunnen.


Jetzt kannst du die Münze nehmen, die die Katze mit den Pfötchen festhielt. Öffne die Akte durch erneutes Anklicken. Klick die Tür in eine Nahansicht. Hinter dem offenen Fenster ist ein Schraubenzieher, den du ins Inventar nimmst. Ausserdem hast du darin eine Karte. Doch die unsichere Autofahrerin hat unterwegs einen Unfall und als sie wieder zu sich kommt, befindet sie sich in einer Stadt und trifft einen kleinen Jungen, der aussieht wie Sam früher als Kind. Klick die Bürotür vor dir eine eine Nahansicht. Danielle, Kim und Sam sind nun auf dem sicheren Heimweg, aber die arme, treue Puppe Diese verändern ihr aussehen, haben aber keinen Einfluss auf den Spielverlauf. Sie geht als gefüllte Ölkanne wieder zurück ins Inventar. Das Samenkorn wächst zu einer Pflanze heran und öffnet das Schloss. Viele WB, wenige langweilige Minispiele.

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Stray Souls Das Haus der Puppen 3

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8 Kommentare zu Stray Souls: Das Haus der Puppen

  1. Samurg sagt:

    Nimm den Deckel durch Anklicken ab und du lernst die Strickpuppe kennen, die dir ab jetzt zur Seite steht, um Sam zu finden. In dem Loch sind Stahlzähne, nimm sie ins Inventar. Die Kasse öffnet sich, nimm die Metallfigur daraus ins Inventar. Die Gegenstände sind in dem unteren Bildschirmrand als Wörter aufgelistet. An dem Reifen im Boden kannst du noch nichts tun.

  2. Zulkigami sagt:

    Klick das Wimmelbild an und finde alle Objekte von deiner Liste. Nimm aus dem Kofferraum Schaufel und Benzinkanister ins Inventar. Die nicht angeführten Kosten für weitere Versandländer entnehme bitte der Website des Händlers.

  3. Tur sagt:

    Klick nun das Bodengitter in eine Nahansicht. Du bekommst dafür den Kinderzimmer-Schlüssel ins Inventar. Setze das Zahrad Spoiler 50 ein und klick es an, um die Tür zu öffnen. Verschwand dann kurz und als sich der Hinweisbutton wieder aufgeladen hatte, hat die Puppe sich wieder auf diesen Button gesetzt.

  4. Dor sagt:

    Benutze den Topfhandschuh Spoiler 18 , um den Schrankschlüssel zu nehmen. Daher war ich zum Ende etwas genervt wenn ich von einem zum anderen WB gekommen bin und sie sich dann auch noch wiederholt haben. Geh links durch das Tor zum Friedhof. Dahinter ist ein Puzzleteil, nimm es ins Inventar.

  5. Yozshurr sagt:

    Setze die beiden Waisenhausschlüssel Spoiler 44 und 45 ein, rot links, blau rechts. Wird er zu einer Hand, kannst du etwas nehmen, bewegen oder einsetzen. Verschiebe die 5 Schädel so, dass sie an jeweils an den Platz kommen, dessen römische Zahl mit der Anzahl ihrer Augen übereinstimmt.

  6. Zoloramar sagt:

    Öffne den Kasten und nimm daraus den Ring von der Puppenhand ins Inventar. Im Laufe des Spiels sammelst du Puppen. Du kannst auch zwischendurch das Puppenhaus öffnen, das hat jedoch keinen Effekt. Fluss: Blume am rechten Bildschirmrand

  7. Shakajas sagt:

    Öffne ihn durch Anklicken und nimm die Puppe ins Inventar. Durch das professionelle Design und die atemberaubenden Rätsel wird dich Ewige Reise: Das neue Atlantis in den Bann ziehen und dir ein einmaliges Wimmelbilderlebnis bescheren. Leider ist die Grafik nicht gut, sondern ziemlich grieselig, und das Spiel selbst auch sehr kurz, ich war in knapp 2 Stunden durch. Stecke sie in den Kaugummiautomaten links.

  8. JoJozuru sagt:

    Nun ist es Zeit zu verschwinden. Klick nun das Hochzeitsfoto in eine Nahansicht. Geh die Treppe hinauf. Klick den Briefkasten in eine Nahansicht und setze rechts den Briefkastengriff daran. Am Fass kannst du noch nichts tun, geh also geradeaus durch die Abteiltür.

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