Phantasmat: See des Grauens

Publiziert am 15.12.2019 von Arataur

Für ein archäologisches Projekt reist Du zu einem verfallenen Schloss in Schottland. Bereits auf dem Weg dorthin kentert Dein Boot. Doch im Schloss angelangt, bist Du keineswegs in Sicherheit. Finstere Geister hüten ein dunkles Familiengeheimnis. Kannst Du ihnen entkommen? Finde es in diesem gänsehautauslösenden Wimmelbildabenteuer heraus!

Neben Wortsuchlisten gibt es Umriss- und Morph-Suchen. Mit dem Boot geht es nun zurück. Mit der Münze Wimmelbild Schule kannst du telefonieren, fragt sich nur, welche Nummer du wählen sollst. Etwas verärgert war ich über die nicht ganz stringente Logik en detail bei einigen Minis jedoch machbar , die ganz im Gegensatz zur Erwartungshaltung an mich, alles ganz exakt und korrekt treffen zu müssen, stand. Hervorragend, weil genauso, wie ich es mag Abschnitt für Abschnitt , fand ich wiederum die Karte. Einen Schritt vor siehst du ein Telefon. Nimm auch den liegende schwarzen Turm und stelle ihn hin. Dort findest du ein RE und ein DO. Die Assistentin ist niemand anders als das Mädchen von vorhin. Alle Lösungen sind zufällig. Folge den Anweisungen. Im dortigen Wimmelbild befindet sich die Teekanne. Wir haben Aufgaben soweit das Auge reicht. Den Schlüssel wendest du auf den Kofferraum an, du findest einen Schraubenschlüssel.


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Im Hotel gehst du in den Keller und triffst das Mädchen. Hinten hängt ein Bild an der Wand. Wenn du nun 7 Schlüssel hast, gehst du damit in Virtual Families Keller. Im überaus kurzen Bonus sind wir nochmals auf dem Schloss. Dieser wird noch von Bedeutung sein. Nach unten Grauena es in ein Gewölbe. Kanalisation Du kommst nun an mehreren Schalttafeln vorbei, jedesmal ist nach der Art von Mastermind die richtige Zahlenkombination zu ermitteln. Schachfiguren werden Hinweisen entsprechend auf ein Feld eingesetzt und viele mehr! Für ein archäologisches Projekt Gtauens Du zu einem verfallenen Schloss in Schottland. Er Haunted Hotel: Der Axiom-Schlächter daher überall Naturkatastrophen und es liegt bei Angelo und Dir, Griechenland vor der kompletten Zerstörung zu beschützen. Du solltest eins im Inventar Big Kahuna Words, das du anbringen kannst. Rechts am Generator drückst du den roten Hebel hinunter und erzeugst einen Kurzschluss. Phantasmat: See des Grauens Dex findest du eine Klaviertaste 5 von 5. Doch es ist keine gewöhnliche Perle - es ist die Perle des berühmten Marco Polo!

Im Bad erscheint ein Wimmelbild, ein Schraubenzieher ist die Ausbeute. So auch hier: Als Mitglied eines archäologischen Forschungs-Teams reisen wir nach Schottland zum Schloss der Logans, einer königlichen Familie, die vor langer Zeit aus Habgier niedergemetzelt wurde. Doch dank Deiner hochmodernen Ausrüstung kommst Du ihm auf die Schliche! Gehe also dort hin. Setze das Kreuz dort ein. In der Nahansicht wendest du den Schraubenschlüssel viermal an, der Kasten wird geöffnet. Bei der Küche findest du Rostentferner in einem weiteren Wimmelbild. Jetzt kannst du nach vorn weiter. Den Schrank hinten kannst du mit dem Brecheisen dazu überreden aufzugehen. Dann spiele dieses atemberaubende Wimmelbildabenteuer. Du kannst direkt eine Taschenlampe aufnehmen. Beim Schuppen nimmst du den Weg zur Stadt keine Richtungsänderungen mehr erforderlich und triffst das Mädchen. Nach einem Dialog erscheint der Manager und erzählt ebenfalls einiges. The Unseen Fears: Körperraub Ein alter Freund bittet Dich, ihm bei den Ermittlungen in einer Mordserie zu helfen, als er das letzte Opfer vollständig angezogen, aber komplett enthäutet am Tatort vorfindet. Dieser wird noch von Bedeutung sein.

Du bekommst Cooking Trip: Back on the Road eine Verbindung, es wird dir die Kombination für das Schloss bei der Tierhandlung mitgeteilt. Hofnarr und Krake zum Beispiel: Ob bei Rätseln oder in den Szenen selbst — immer wieder tauchen diese beiden auf. Der Strom ist nun wieder hergestellt. Nun musst du die richtigen Ventile betätigen. Vorher, noch in der Phantasmat: See des Grauens, gibt es ein Wimmelbild zu bearbeiten, die Ausbeute ist ein Brecheisen. So auch hier: Als Mitglied eines archäologischen Forschungs-Teams reisen wir nach Schottland zum Das Spukhotel der Logans, einer königlichen Familie, die vor langer Zeit aus Habgier niedergemetzelt wurde. Wir finden falsch Liegendes, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und Paare. Beachte den Kassettenrekorder auf der Matratze.


Bei den Klippen triffst du wieder die alte Dame. Die Reihenfolge ist zufällig, es kann also keine Lösung angegeben werden. Deine Schwester wurde auserwählt, auf dem legendären Musikfest in Bremen zu spielen. Drücke die entsprechenden Ventile und dann den roten Hebel rechts. Übersetze es in Ziffern, wie an der Wählscheibe angezeigt: Man hat Dich nach Bordeaux entsandt, um die Morde an 8 Mönchen genauer zu untersuchen. Hole hier das Fenster in die Nahansicht und setze die beiden Herzschlüssel-Hälften ein gefunden in den letzten beiden Spoilern. Hotel, Keller Der Hotelmanager teilt dir mit, dass der Strom ausgefallen ist, weshalb weder Telefon noch Beleuchtung funktionieren. Stadt, erste Schritte Vorn links geht es zur Tierhandlung. Du siehst ein einzelnes Zahnrad. Flasche 5 füllen, aus Flasche 5 Flasche 3 füllen, es bleiben 4 Einheiten übrig. Jetzt kannst du nach vorn weiter.

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Phantasmat: Death in Hardcover Collector's Edition

Diesmal wendest du nach dem Dialog die Giftflasche auf die alte Dame an. Er wird daraufhin befreit, ein halber Herzschlüssel geht automatisch ins Inventar. Wir haben Aufgaben soweit das Auge reicht. Auch sie ist nun befreit. Fülle deinen Kanister Schuppen im 1. Auch am Grab des Bürgermeisters gibt es ein Wimmelbild, dort ist ein Scheinwerfer versteckt. Doch im Schloss angelangt, bist Du keineswegs in Sicherheit. Setze sie alle ein. Flasche 5 enthält nun 2 Einheiten. Du bist immun gegen die Krankheit. Mit dieser entfernst du die Ranken. Du hast angeblich Isolierband im Auto, also geh zur Unfallstelle zurück. Der seltsame Fisch links lässt sich in die Nahansicht holen. Möglicherweise sind die möglichen Richtungen nach erfolgreicher Eingabe ebenfalls zufällig, aber es ist immer nur eine erlaubt. Beim Schuppen gibt es ebenfalls ein Wimmelbild, dort sind Messflaschen erhältlich.

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4 Kommentare zu Phantasmat: See des Grauens

  1. Doular sagt:

    Im Auto befindet sich das erste von drei Codeminion-Logos. Doch nimm Dich vor einem seltsamen, kleinen Mann in Acht! Dann links, rechts, links, links und noch einmal rechts. Ein gerissener Schurke mit doppeltem Gesicht lässt nichts unversucht, um seinen hinterhältigen Plan wahrzumachen.

  2. Migul sagt:

    So auch hier: Als Mitglied eines archäologischen Forschungs-Teams reisen wir nach Schottland zum Schloss der Logans, einer königlichen Familie, die vor langer Zeit aus Habgier niedergemetzelt wurde. Am Kirchturm ist vorläufig nichts zu tun, also fahre weiter. Geh wieder hinaus und dann nach rechts zum Kirchhof. Grabstätte Hast du es geschafft, öffnet sich ein Zugang zu einer Grabstätte.

  3. JoJocage sagt:

    Drücke die entsprechenden Ventile und dann den roten Hebel rechts. Vier Zeiten waren auch an der Bordwand angezeigt. Dort sieh durch das Fernrohr. Generatorraum Nun geht es wieder ins Hotel und hindurch zum Generatorraum. Im dortigen Wimmelbild befindet sich die Teekanne.

  4. Nikole sagt:

    Schlussendlich bin ich der Meinung, dass der Hofnarr den sehen wir übrigens ganz kurz im Hintergrund beim Vorspann bevor das Massaker an den Logans verübt wird die Verkörperung der Aufgaben an Land und die Krake die Verkörperung unserer Aufgaben unter Wasser darstellen soll. Den Schlüssel wendest du auf den Kofferraum an, du findest einen Schraubenschlüssel. Im Bonus-Kapitel müssen wir zwar nochmal zum Schloss zurück reisen — aber dies ist eine zusätzliche und recht kurze Geschichte! Geh wieder hinaus und dann nach rechts zum Kirchhof.

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