Der Fluch der Werwölfe

Publiziert am 10.08.2018 von Gashicage

Der Fluch der Werwölfe - Ein Wimmelbildabenteuer mit schaurigen Grafiken, herausfordernden Rätseln und einer fesselnden Geschichte. Tauche in Ashleys dunkle Geschichte ein. Sie lebt alleine in Maine und erhält eine mysteriöse Postkarte von ihrer Großmutter. Da Ashley nicht mit ihrer Großmutter in Kontakt treten kann, musst Du ihr helfen und herausfinden, was ihrer Großmutter zugestoßen ist. Deine schaurige Reise führt Dich durch verstaubte Räume eines alten Landsitzes, neblige vom Mondschein erhellte Wälder, Felsenklippen und dunkle Tiefen alter Durchgänge. Kannst Du dieses dunkle Rätsel entschlüsseln?

Beachte das Waschbecken, der Griff vom Hahn fehlt. Es gilt zahlreiche Aufgaben zu meistern und schnell ist die Inventarleiste gefüllt. Spiele ein Wimmelbild zwischen den Kisten und Koffern, bekomme einen Stein. Gehe in die obere Etage und hinein ins Musikzimmer. Gehe vor wie folgt: Betätige von den vier Schaltern rechts den Schalter Nr. Halte dich an das Muster der vorangehenden Teile die du bereits eingesetzt hast. Nach dieser Aktion bekommst du ein kleines Schockerlebnis. Darin liegt ein Draht, nimm ihn auf. Übrig bleibt die Kugel die du als erstes benutzt hast. Die aktiven Zahnräder werden von einer Niete gehalten, die inaktiven werden grau dargestellt. Verlasse die Fischerhütte und widme dich dem Reisighaufen. Tauche das Goldfischglas ins Wasser um das Aquarium etwas zu leeren. Halskette: Nimm den Schlüssel aus dem Schloss der Truhe und stecke ihn in die Schatulle, mit einem Klick öffnest du sie. Für Anfänger und fortgeschrittene Spieler. Beachte den Staubfleck über der Codeplattform.


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Bringe den Kamin in die Nahansicht. Im folgenden Minispiel ist es deine Aufgabe, die Kugeln so miteinander zusammen stossen zu lassen, das sie Fairway Solitaire auf eine verschwinden. Bringe die Leuchtturmtür in die Nahansicht. Benutze den Hammer Spoiler 17 um Wegwölfe Kiste zu öffnen. Doch liegen sie nicht einfach so Drr der Gegend herum, nein, du musst, und du wirst es mir nicht glauben, wieder zurück in die Fischerhütte und zum dritten mal ein Wimmelbild in der Ecke spielen. Auf der Kommode befindet sich eine Nachricht, nimm sie in dein Tagebuch auf. Dort sitzt ein Werwolf in einem Schaukelstuhl. Buch: Öffne das rechteckige Kästchen, es liegt vor dem Fass am Boden. Rechts neben der Tür befindet sich eine Lampenfassung, setze hier die Lampenbirne ein. Wölfe tummeln sich Der Fluch der Werwölfe dem Anwesen, und Mahjong Christmas 2 muss einem gruseligen Geheimnis nachgehen. Beachte das Bild an der Wand, auf dem eine Frau auf einem Pferd zu sehen ist, irgendetwas ist darunter. Gefundene Objekte kann man miteinander verbinden. Das kleinere Stück zerhackst du mit der Axt Spoiler Es gilt zahlreiche Aufgaben zu meistern und schnell ist die Inventarleiste gefüllt. Wimmelbildspiele sind leicht bis schwer die Zwischenspiele sind gut zu meistern.

Nimm das Spielzeugschiff Spoiler 15 aus dem Inventar und setze es ins Wasser. Die Tür ist offen, geh ins Wohnzimmer. Brille: Öffne das Etui. Jeder der fünf Sterne leuchtet rot auf und aktiviert den Wolfskopf in der Mitte. Dort sitzt ein Werwolf in einem Schaukelstuhl. An der Wand der Hütte lehnt ein Vorschlaghammer, nimm ihn auf. Leider habe ich vor Ende der Probezeit aufgegeben. Buch: Öffne das rechteckige Kästchen, es liegt vor dem Fass am Boden. Die Pfeile zeigen dir an, auf welcher Position die Zahlen und Buchstaben stehen müssen um angenommen zu werden. Hast du das Rätsel gelöst, öffnet sich die Klappe an der Statue. Klettere hinunter. Im Gegensatz zum Adventure gibt es hier eine Hilfefunktion, wenn man ein Objekt nicht aufspüren kann. Füller: Öffne das Etui, es liegt am Blätterhaufen. Es gilt zahlreiche Aufgaben zu meistern und schnell ist die Inventarleiste gefüllt. Bekomme eine Lampenbirne.

Werbung Wimmelbilder und ein gruseliges Geheimnis In liebevoll gezeichneten Wimmelbildern sucht der Spieler per Maus versteckte Gegenstände. Verlasse die Fischerhütte und widme dich Fkuch Reisighaufen. Die Tür ist offen, geh ins Lesezimmer. Setze ihn wieder ein und benutze den Kristallschlüssel Spoiler 23 um die Tür zu öffnen Geh nach vor in die Kapelle. Brille: Öffne das Etui. Gefundene Objekte kann man miteinander verbinden. Öffne die Schatulle mit dem Schlüssel Spoiler 5 den du in der Wolfsstatue gefunden hast. Ein Kästchen erscheint darunter, hier gehören später die Sterne hinein, dir fehlt jedoch noch einer. Du hast Rolling Spells eine Mechanik ausgelöst, die das Bild mit Der Fluch der Werwölfe Frau auf dem Pferd nach links schiebt. Wende den Stofffetzen Spoiler 4 auf die Pfütze unter dem Fenster an. Nimm das Spielzeugschiff Spoiler 15 aus dem Inventar und setze es ins Wasser.


Das Tor ist offen, geh nach rechts zum Boot. Doch statt der idyllischen Villa ihrer Kindheit findet sie ein verlassenes, finsteres Haus wieder, das überall Spuren von Kämpfen trägt! Klicke auf den umgefallenen braunen Sessel. Nichts für den entspannten Nachmittag. Doch liegen sie nicht einfach so in der Gegend herum, nein, du musst, und du wirst es mir nicht glauben, wieder zurück in die Fischerhütte und zum dritten mal ein Wimmelbild in der Ecke spielen. Rated 4 von 5 von benny aus Ganz schön schwer! Es gilt zahlreiche Aufgaben zu meistern und schnell ist die Inventarleiste gefüllt. Aus der Kiste fällt ein Teddybär, nimm ihn auf. Eine Klappe befindet sich dort, öffne sie mit einem Klick um ein Minispiel zu aktivieren. Benutze den Hammer Spoiler 17 um die Kiste zu öffnen. Im Keller findet man ein Messer in der Hand des toten Nachbarn. Nun ist die Tür offen, du kannst ins Haus gehen. Teilweise sehr düster gehalten,leichte Rätsel.

Drücke auf den roten Knopf damit sich die Flüssigkeit im Rohrsystem ausbreitet. Die Idee war gut, die Umsetzung leider nicht. An der Wand der Hütte lehnt ein Vorschlaghammer, nimm ihn auf. Werwölfe sind neben Vampiren meine liebsten Spielfiguren. Bei Wimmelbildern reagiert die Maus manchmal sehr kleinlich auf Eingaben. Deine Aufgabe ist es, einen zerbrochenen Schlüssel wieder zusammen zu setzen. Der zerknüllte Zettel ist ein Tagebucheintrag, nimm ihn ins Tagebuch auf. Die Soundeffekte gleichen sich und sind recht eintönig. Fenster angebracht werden! Echt schade - der Titel hörte sich gut an. Wirf den Stein Spoiler 20 auf die Kiste um sie herunter zu holen. Geh nach vor zum Leuchtturm. Lege nun den Mauszeiger nahe des Tagesbuches um einmal nach hinten zu gehen. Beachte das offene Fenster, klickst du darauf, erhältst du die Information: es ist zu hoch. Falls man keine Lust auf Knobelei hat, kann man sie nach kurzer Wartezeit überspringen.

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13 Kommentare zu Der Fluch der Werwölfe

  1. Tugore sagt:

    Wimmelbilder Schuppen: Bekomme eine Taschenlampe. Öffne den linken Teil des Schrankes und bringe ihn in die Nahansicht. Benutze den Rechen Spoiler 11 um die Blätter weg zu kehren. Das Maul der Statue öffnet sich, an den Zähnen bleibt ein Ankerschlüssel hängen, nimm ihn auf.

  2. Nikozil sagt:

    Ashley begibt sich auf die Suche Die Bilder und die Beschreibung versprechen mehr,als am Ende dabei rum kommt. Auf ihr liegt ein Messer, nimm es auf. Klicke die einzelnen Rohrstücke dazu an und drehe sie.

  3. Dairisar sagt:

    Gerade bei den sehr dunkel geratenen Wimmelbildern ist das hilfreich. Als kleinen Ausgleich hat man eine Karte. Für Anfänger und fortgeschrittene Spieler.

  4. Nizshura sagt:

    Jeder der fünf Sterne leuchtet rot auf und aktiviert den Wolfskopf in der Mitte. Klicke eine Kugel an um ein Fadenkreuz zu erhalten. Bringe die Laterne in die Nahansicht und öffne das Türchen. Der Kompass ist ja nett, aber nicht hilfreich. Spiele ein Wimmelbild zwischen den Kisten und Koffern, bekomme einen Stein.

  5. Tojalrajas sagt:

    Eine Einführung erklärt alle wichtigen Funktionen. Die Tür ist offen, geh in die kleine Hütte. Deine Aufgabe ist es, die Ketten so auseinander zu ziehen, das sich keine Kette mit einer anderen überschneidet. Nimm den Zettel Spoiler 30 aus dem Inventar und halte ihn zur Kerze. Die Idee ist gut - Umsetzung mangelhaft.

  6. Shaktirg sagt:

    Geh einmal zurück, nach vor ins Sportzimmer und über die Leiter hinunter in den Wagen. Echt schade - der Titel hörte sich gut an. Ins Inventar kommen die Streichholzpackung und ein roter Edelstein. Spieldauer ca.

  7. Doura sagt:

    Geh nach links und hinein ins Haus. Verlasse den Keller und bleib bei der Wolfsstatue stehen. Leider viel zu kurz. Lustig ist auch, wenn die Bezeichnung in der Liste auf mehrere Objekte im Bild zutrifft, man aber nur ein spezifischen nehmen kann.

  8. Dourr sagt:

    Du hast damit eine Mechanik ausgelöst, die das Bild mit der Frau auf dem Pferd nach links schiebt. Lustig ist auch, wenn die Bezeichnung in der Liste auf mehrere Objekte im Bild zutrifft, man aber nur ein spezifischen nehmen kann. Verlasse den Keller, geh nach rechts und dann nach links zum Haus. Verfehlst du Buchstabe oder Zahl um drei Striche, musst du von vorne beginnen. Nun ist die Tür offen, du kannst ins Haus gehen.

  9. Tagar sagt:

    Leider ist das Spiel nicht so toll gemacht worden. Halskette: Nimm den Schlüssel aus dem Schloss der Truhe und stecke ihn in die Schatulle, mit einem Klick öffnest du sie. Beachte das riesige Spinnennetz, hier kannst du erstmal nicht weiter. Befestige den ausgerissenen Arm am Teddy. Gegenstände, die mit einer kleinen Interaktion erlangt werden müssen, sind nicht farblich in der Liste hervorgehoben und somit muss man selbst herausfinden, welcher Gegenstand sich denn wo verstecken könnte.

  10. Dijora sagt:

    Echt schade - der Titel hörte sich gut an. Setze die drei Symbole Spoiler 35 in die vorgegebenen Aussparungen ein. Unsere angebotenen Spiele sind für ein Casual-Game-affines Publikum geeignet. Der Ziegelstein fällt h eraus, im Loch befindet sich eine Wolfspfote, nimm sie auf.

  11. Sagis sagt:

    Lustig ist auch, wenn die Bezeichnung in der Liste auf mehrere Objekte im Bild zutrifft, man aber nur ein spezifischen nehmen kann. Klicke eine Kugel an um ein Fadenkreuz zu erhalten. Einige Teile sind zerbrochen du musst sie wieder finden. Glocken und knarzende Türen Das Spiel begnügt sich mit wenigen Animationen.

  12. Gotilar sagt:

    Gute Standardversionen werden erst gar nicht mehr angeboten, so dass der Erwerb von Gratisspielen habezu sinnlos wird. Da die Tür fest verschlossen ist und du sonst nichts weiter tun kannst gehst du nach rechts. Sitzen sie am richtigen Platz, manifestieren sie sich.

  13. Mazugami sagt:

    Die Kiste öffnet sich, darin befindet sich ein Trank, nimm ihn auf. Öffne sie mit dem Schlüssel Spoiler 36 und geh nach vor. In den Wolfskopf mit den leuchtenden Augen steckst du die Münze Spoiler Gerade bei den sehr dunkel geratenen Wimmelbildern ist das hilfreich. Aus seiner Hand fällt ein Medallion auf den Boden, nimm es auf.

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