Small Town Terrors: Pilgrims Hook

Publiziert am 19.08.2019 von Vushicage

Die einzige Person, für die Du in dem Wimmelbildabenteuer „Small Town Terrors: Pilgrim's Hook“ in Deine Heimatstadt zurückkehren würdest, hat Dich aus heiterem Himmel angerufen. Reise nun an die Küste zurück, um Deinen Zwillingsbruder zu retten. Aber die wenigen Bewohner, die dem Ruf des Meeres widerstehen, scheinen verrückt zu sein. Du bist die einzige Hoffnung in dem langen Kampf zwischen Gut und Böse, Sand und Brandung, Land und Meer. Hast Du die Kraft, das Böse zu bekämpfen, das im Ozean lebt? Finde es jetzt heraus!

Es gibt viel zu entdecken und zu erkunden. Ich empfehle das Spiel. Wir kehren nach Pilgrims Hook zurück und merken schon bald, dass es hier nicht mit rechten Dingen zugeht. Die Registrierung des Benutzeraccounts bei Steam ist kostenfrei! Reise nun an die Küste zurück, um Deinen Zwillingsbruder zu retten. Gehe viermal zurück. Grafik genial. Öffne das Ventilrad H. In drei Modis bespielbar, bei Bedarf helfen integrierte Karte, Handbuch sowie Tippfunktion sehr unterstützend weiter. The only person that could ever compel you to come back summoned you with an unexpected phone call. Nur du kannst Arthur und die Stadtbewohner von den Gefahren des Untergangs befreien. Gib die richtigen Kombination ein, um den Tresor zu öffnen. Drücke den Steinknopf J. Wunderschöne Graphik, gute Geschichte, auch der Bonuslevel war wunderschön - kann ich nur wärmstens empfehlen. Gehe geradeaus.

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Small Town Terrors hat sich noch zusehends verbessert. Gehe zum Anwesen von Astour. Kapitel 8: Piraten! Du könntest ebenfalls zum Opfer fallen. Gehe zurück und dann nach links. Sieh Dir den Kaffeetisch an. Only you can free Arthur and the townsfolk from the perils of doom. Du musst zurückgehen und deinen Zwillingsbruder vor der tödlichen Bedrohung retten, die unter der Insel lauert. Löse die Gleichung und gib die richtige Kombination ein, um den Koffer zu öffnen. Bringe den Schlauch D an dem Brenner an. Unheimliches geht da vor sich, und der Bruder ist da auch mit bei. Nimm die Karte auf, um einen Bleistift zu finden Y. Lösung: X. Gehe zur Werft. Widersetze dich dem Schicksal des Untergangs.


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Drücke den Steinknopf J. Gehe nach Terors:. Durchsuche verlassene Gebäude und finde heraus, was wirklich in Pilgrmis kleinen Stadt vor Tiwn geht. Gehe durch den neu geöffneten Durchgang. Hast Du die Kraft, das Böse zu bekämpfen, das im Ozean lebt? Reise nun an die Küste zurück, um Deinen Zwillingsbruder zu retten. Small Town Terrors: Pilgrim's Hook ist ein Spiel wie viele andere auch ,ganz Epic Escapes: Dark Seas ,es lässt sich gut spielen ,aber es fehlt das gewisse Extra. Die PrettySnails ist zufällig. Betätige den Hebel, um das Gas anzuzünden. Gehe nach rechts und dann geradeaus. Hilfestellung bekommt der Spieler Faded Reality eine interaktive Karte mit Hilfs - und Springfunktion ,einem ausführlichen Journal ,dem Handbuch und der Tippfunktion. Gehe zweimal zurück, dann rechts geradeaus. Sieh Dir den Ofen an und öffne ihn. Gehe zum Anwesen von Astour.

Sieh Dir den Tisch im Flur an und öffne die Schublade. Vielen Dank für die ausführlichen Bewertungen. You could fall prey too. Abwechslungsreiche Minispiele von "Entspannt" bis "Gehirnakrobatik" Features:. Gehe zum Rathaus und betritt es. Nie wieder wolltest du zu deinem Elternhaus zurück ,schreckliche Erinnerungen plagen dich und erinnern an den langen Kampf zwischen Gut und Böse. Sieh Dir das Nachtlicht an. Dann können wir auch Auszeichnungen erlangen. Nimm die Karte auf, um einen Bleistift zu finden Y. Sehr detailreiche, gezeichnete Grafik. Ordne jeden Gegenstand im richtigen Regal an. Es gibt viel zu entdecken und zu erkunden. Finde entsprechend des Hinweises über der Ablage die richtige Mikrofiche. Entdecke bunte Charaktere, ein Königreich an Meerestieren, faszinierende Wasserklangeffekte und ergreifend realistische maritime Szenen.

Gehe in die Küche im Haus der Hargroves. Sieh Bookworm Deluxe das Eisfach genauer an und öffne es. Vielversprechend liest sich auch das Bonuskapitel "Walknochen" das nach Beendigung des Hauptspiels Charma: Das verzauberte Land werden kann. The only person that could ever compel you to come back summoned you with an unexpected phone call. Das Verhältnis WB zu Minispielen ist ca. Lösung: X. Die Rätsel waren in der Probezeit zu lösen. Mich hat das Spiel nicht gepacktzum Teil ist es langweilig und es fehlt einfach die gewisse Spannung zum weiter spielen. Gehe die Treppe hinauf.


Nur wenige Stadtbewohner bleiben und die, die es tun, scheinen verrückt geworden zu sein. Sehr empfehlenswert. Gehe zum Piratenschiff. Die Geschichte spielt in etwas düsteren Bilder. Bringe den Trichter F an dem Rohr an. A mysterious underwater force threatens you with ominous words. Wir haben eine Karte, die aufleuchtet ,wo noch was zu erledigen ist. Drehe den Schlüssel um M. Gehe wieder zu dem Piratenschiff zurück. Gehe nach links. Die Ausgangssituation ist zufällig. Hast Du die Kraft, das Böse zu bekämpfen, das im Ozean lebt?

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12 Kommentare zu Small Town Terrors: Pilgrims Hook

  1. Kagagrel sagt:

    Sie haben schon alles gesagt, was man wissen muss. Klicken Sie auf das Spiel und der Download beginnt, das Spiel wird installiert und startet nach Beendigung automatisch. Gehe einmal zurück und dann nach rechts.

  2. Narisar sagt:

    Ich empfehle das Spiel. Sieh Dir das Relief an. Gehe zweimal zurück und die Treppe hinauf. Gehe zum Rathaus und betritt es. Auch ich fand es sehr spannend gemacht.

  3. Gugor sagt:

    Small Town Terrors: Pilgrim's Hook ist ein Spiel wie viele andere auch ,ganz nett ,es lässt sich gut spielen ,aber es fehlt das gewisse Extra. Small Town Terrors hat sich noch zusehends verbessert. Wimmels sind zwar gewollt und passent etwas verwaschen, doch sehr gut erkennbar, abwechslungsreich und teils interaktiv gestaltet. Gehe rechts den Pfad hinauf.

  4. Vuzil sagt:

    Sieh Dir das Fernglas an. Hauptspielzeit ,wenn man völlig auf eigene Faust forscht ca. Eine geheimnisvolle Unterwasserkraft droht dir mit ominösen Worten.

  5. Yodal sagt:

    Spielerisch stehen 3 Modi zur Auswahl ,der Spieleverlauf ist sehr gradlinig und leicht zu händeln ,für Einsteiger und Anfänger sehr zu empfehlen. Gehe über das Brett auf das Schiff. Sieh Dir den geöffneten Koffer an. Finde es jetzt heraus!

  6. Yogul sagt:

    Gehe nach rechts und dann geradeaus. Gehe die Treppe nach oben. Betätige den Hebel, um das Gas anzuzünden.

  7. Brahn sagt:

    Die Rätsel waren in der Probezeit zu lösen. Bewege den Lappen, um eine Medaille zu finden N. Setze die Kerze in den Kerzenständer, um eine Stecknadel zu finden A. Kapitel 8: Piraten!

  8. Fauk sagt:

    Sieh Dir das Relief an. Bringe den Axtkopf an dem Griff an, um ein Werkzeug zu finden T. Vertausche die Steine, um das Muster zu vervollständigen. Abwechslungsreiche Minispiele von "Entspannt" bis "Gehirnakrobatik" Features:. Nur unser Zwillingsbruder Arthur will die Insel nicht verlassen und bleibt.

  9. Voodoorr sagt:

    Die einzige Person, die dich jemals hätte zwingen können, zurückzukommen, hat dich mit einem unerwarteten Telefonanruf eingeladen. Betritt das Zimmer links. Details: 3 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl, 10 Kapitel gute 4 Stunden im 2ten Modus , ein ausführliches Journal hält alles fest, was wichtig ist, eine interaktive Karte, die uns anzeigt wo noch was zu erledigen ist und uns per Klick dahin bringt, der Tipp ist richtungsweisend und im Lösungsbuch muss man blättern, da es nicht unserem Fortschritt folgt.

  10. Fenrigami sagt:

    Gehe zweimal zurück, rechts, gehe geradeaus und dann nach links. Viele Extras, wie Chamäleonobjekte finden, die Seele eines Wals befreien in dem alle Knochen eingesammelt werden oder Auszeichnungen erspielen geben der Gesamtheit eine unwahrscheinliche Freude am Spiel. Gehe zu den Korallenhäusern G. You are the last hope in this decades long struggle between good and evil, sand and surf, and land and sea. Der Screenshot zeigt die ersten drei Symbole an

  11. Brakazahn sagt:

    Die Grafik ist hochwertig ,die Szenarien spiegeln Meeres und Seeungeheuer ,das kleine Städtchen und seine Umgebung das Meer mit seinen Inseln untergegangene Schiffe und den Leuchtturm wider. Drücke den Steinknopf J. Gehe zurück, dann rechts geradeaus. You vowed never to return to your childhood home. Few townsfolk remain and the ones who do appear to have gone mad.

  12. Tojataxe sagt:

    Sieh Dir das Nachtlicht an. Bringe den Sägegriff am Sägeblatt an, um ein Werkzeug zu finden S. Gehe zweimal zurück und dann geradeaus. Gehe zurück.

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