Mystery Trackers: Der Horror von Nightsville

Publiziert am 24.05.2019 von Mushicage

Freue Dich auf den neusten Teil der Mystery Trackers-Reihe von Elephant Games! Ein Junge ist entführt worden. Gleichzeitig versetzt eine legendäre Gestalt, der so genannte Eulenmann, die Anwohner in Angst und Schrecken. Kann es möglich sein, dass er mehr als nur ein Ammenmärchen ist? Als gewiefter Detective lässt Du Dich jedenfalls nicht so leicht ins Bockshorn jagen und bist fest entschlossen, den wahren Übeltäter dingfest zu machen. Neue Elemente bringen noch mehr Krimispaß: Interaktive Dialoge mit Verdächtigen und ein besonderer „Klarsicht-Modus“. Dein kleiner Freund Elf ist wieder dabei!

Leider wurde das Potenzial aber nicht komplett genutzt, um einen Wiedererkennungswert zu schaffen. Das dieser für das Weiterkommen wichtig ist, bleibt natürlich klar. Insbesondere Ferdinand zeichnet sich durch einen Akzent aus und wirkt dadurch noch ein wenig charakteristischer als all die anderen Figuren im Spiel. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Überaus hilfreich ist "die Gabe des Voraussehens". Nicht immer reicht der erste Klick aus, um eine korrekte Interaktion zu befehligen. Unser Hund Elf, wartet brav im Inventar, um uns Dinge zu holen, die für uns unerreichbar sind. Bonuskapitel versteckt, dazu 12 ebenfalls veränderliche Monster-Kreaturen aus den verschiedensten Teilen der Welt und es können in den Nahansichten Münzen gesammelt werden, mit denen man dann 8 Figuren der Hauptdarsteller aus einem Automaten kaufen kann. Das Fabelwesen rückt sofort aus. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt. Ob es an seine zahlreichen, erfolgreichen Vorgänger anknüpfen kann? Nachdem der 6te Teil — in meinen Augen — etwas schwächelte, ist dieser hier phänomenal! Viel Arbeit - also auch eine volle Inventarleiste. In beiden Welten werdet ihr seine Hilfe benötigen und dürft mit einem Klick auf ihn, seine Ruhephase beendet.

Da es eine SE ist, können wir wieder viele Auszeichnungen erlangen, verwunschene Objekte suchen, Taler sammeln für einen Automaten und verschiedene seltsame Figuren finden. Manche der Wimmelbilder sind weniger komplex und es reicht schon, alles zu finden oder miteinander zu ergänzen. Fehler im Spiel englische Version. Haben wir alle Gegenstände an Ort und Stelle gebracht, verändert sich unsere Sichtweise. Diese Frage beantwortet sich eines Abends, als die Königin des finsteren Dustermond erscheint. So suchen wir uns durch die zahlreichen Bilder unseres Haus, sei es im Vorgarten oder aber im Schlafzimmer, durch zahlreiche Gegenstände, die wir erneut an anderer Stelle ergänzen müssen, um weiter zu gelangen. Das Spiel ist ganz wunderbar gemacht. In Form eines Augensymbols findet es als festen Bestandteil seinen Platz. Sie nehmen auf jeden Fall viel Zeit in Anspruch. Überaus hilfreich ist "die Gabe des Voraussehens". Merchants have no possibility to directly influence the display of the prices and to arrange for immediate changes to our site. In vielen Vorgängern, die tierische Begleiter eingebaut haben, konnten Dialoge nicht eingebracht werden, da es sich um ein gewöhnliches Tier handelte. Diese sind nicht leicht zu aufzuspüren. Zwischenfilmchen und Dialoge gibt es — vor allem am Anfang — etliche, doch es lohnt sich auch, diese anzusehen, da hier nach und nach klarer wird, wie es zu der Rivalität zwischen den Dörfern kam und was es mit dem Eulenmann auf sich hat.


Sur Mystery Trackers: Der Horror von Nightsville avis

Zum Beispiel fallen nach dem Tackers: die Papierfetzen der Rakete zu Boden - das ist einfach gut gemacht und durchdacht und das findet man leider bei weitem nicht in jedem Spiel dieser Art. Alles in allem ein rasantes Spiel. Da es eine SE ist, können wir wieder viele Auszeichnungen erlangen, verwunschene Objekte suchen, Taler sammeln für einen Automaten Royal Envoy Sammleredition verschiedene seltsame Figuren Mystery Trackers: Der Horror von Nightsville. Nachdem der 6te Teil — in meinen Augen — etwas schwächelte, ist dieser hier phänomenal! Wir finden heraus, das Nightsville und Willowsville verfeindet sind. Es erinnert mich an ein etwas älteres WB, das lange zu meinen absoluten Lieblingsspielen gehörte: 13th skull, nur ist dieses graphisch besser und more up-to-date. Dort ist ein Junge entführt worden. Die Rätsel sind sehr abwechslungsreich gestaltet, gelegentliche Kopfnüsse warten auf unser Lösen, aber auch simple Schieberätsel wollen geknackt werden. Wir bekommen von den Dorfbewohnern immer wieder Verdächtige präsentiert — nun müssen wir Beweise sammeln, um die Geschichte rund um diese Personen zu rekonstruieren. Es erinnert mich an ein etwas älteres WB, das lange zu meinen absoluten Lieblingsspielen gehörte: 13th Art Mahjongg Egypt, nur ist dieses graphisch besser und more up-to-date. Alle diese Aktionen, die wir während des Spiels aufführen müssen, lassen das Spiel nicht einfach so dahinplätschern. Und dieser Green City 2, den man Mystery Trackers: Der Horror von Nightsville verliehen hat, findet sich Hofror in der eigentlichen Kulisse wieder. Abarbeiten müssen wir jedoch alle! An Variationen in den eigentlichen Wimmelbildern wird also nicht gespart. Wir finden heraus, das Nightsville und Willowsville verfeindet sind.

Die restlichen MG sind eine nette Mischung, allerdings eher leicht zu lösen. Und auch die Wimmelbilder sind durchaus komplexer, als bei vielen anderen Vertretern. Im letzten Moment wird der Junge von einer unbekannten und tuchumhüllten Gestalt gerettet. Und wieder gibt es ein Zwischenfilmchen was sich tatsächlich zugetragen haben soll. Das dieser für das Weiterkommen wichtig ist, bleibt natürlich klar. Mit diesem Augensymbol können wir Szenen einsehen die farblich in Grautönen gehalten sind. Man kann es auch übertreiben, mit den ganzen Fähigkeiten, der Köter äh dem Hund und die Dialoge. In dem Ort Willowsville angekommen, greift aber noch ein ganz anderes Szenario um sich, denn dort herrscht Angst und Schrecken. Zuallerletzt wird diesmal das Prinzip in einer weiteren Art einfach umgekehrt. Wer die anderen Folgen kennt, wird auch diesen Teil mögen. Um die Geschichte für alle Spieler interessant und verständlich zu machen, wurde nicht daran gespart, die Bildschirmtexte zu übersetzen. Auch die begleitende Hintergrundmusik sowie die Zwischensequenzen sind sehr gelungen und fördern die sonst tolle Atmosphäre.

Vielleicht liegt es an den nicht immer ganz logischen Interaktionen, vielleicht an den Schauplätzen, die mir einfach nicht zusagen. Die Bilder sind der Landschaft wegen gut getroffen. Please refer to the merchant's website for shipping costs to regions not listed here. Die Reihe, die scheinbar ihr Debüt mit Chase for Adventure 3: Die Unterwelt Sammleredition Titel feiert, ist bei mir nicht wirklich angekommen. Albert selbst, ein erfolgreicher Maler, ist beunruhigt in letzter Zeit. Ab jetzt jagt ein Dialog den anderen und uns werden im Laufe des Spiels zig-Einspieler und Zwischensequenzen gezeigt. Bonuskapitel versteckt, dazu 12 ebenfalls veränderliche Monster-Kreaturen aus den verschiedensten Teilen der Welt und es Nithtsville in den Nahansichten Münzen gesammelt werden, mit denen man dann 8 Figuren der Hauptdarsteller aus einem Automaten kaufen kann. Die Grundprinzipien werden auch beibehalten, durch neue Ideen jedoch ergänzt. The price applicable to the purchase is the price as shown at the time of purchase on the merchant's website. Die Mystwry sind The Fool wieder der Schwerpunkt, der dem Spiel vkn die Bezeichnung verleiht. Wählen können wir aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten.


Grim Tales: Zu Unrecht verdächtigt findet hier eine gelungene Mischung aus anspruchsvolleren als auch etwas leichteren Rätseln zum Verschnaufen. Sind alle Gegenstände in der vergangenen Szene eingesetzt, sehen wir, was hier passiert ist. Dazu muss Albert die noch fehlende Farbe an seinen Flügeln ergänzen. Wir bekommen von den Dorfbewohnern immer wieder Verdächtige präsentiert — nun müssen wir Beweise sammeln, um die Geschichte rund um diese Personen zu rekonstruieren. Stecken wir einmal fest nein, nicht im Sumpf — im Spiel , haben wir die Möglichkeit die transportfähige Karte oder den Tipp zu bemühen. In Willowsville wird der "Eulenmann" eine Gestalt halb Mensch - halb Eule der aus der Stadt Nightsville kommen soll, für dieses Verschwinden verantwortlich gemacht. Und nicht ohne Grund - denn die beiden Städte hassen sich schon seit ewigen Zeiten. Viel Arbeit - also auch eine volle Inventarleiste. Bislang klingt Mystery Trackers: Der Horror von Nightsville sicherlich wie ein gewöhnliches Wimmelbildspiel unter vielen. Alle diese Aktionen, die wir während des Spiels aufführen müssen, lassen das Spiel nicht einfach so dahinplätschern. Obwohl ich den Eindruck hatte, dass sie nicht ganz so schwierig, wie z. Also haben wir uns den achten und damit aktuellsten Teil der Reihe, Grim Tales: Zu Unrecht verdächtigt, geschnappt und genauer betrachtet. Neben den üblichen Wallpapers etc. Rated 5 von 5 von rbr aus Superklasse Dort gehen wir zahlreichen Hinweise auf die Spur, um die Polizei von unserer Unschuld zu überzeugen.

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14 Kommentare zu Mystery Trackers: Der Horror von Nightsville

  1. Kizil sagt:

    Dennoch bleibt alles linear und ihr müsst jede Frage und jede Antwort abarbeiten, um im Verlauf des Spieles vorwärts zu kommen. Die Bilder sind der Landschaft wegen gut getroffen. Die Grafik ist 1a und unsere einzigartigen Schauplätze präsentieren sich in blau-grün-schwarz und -rötlich Tönen. Please check the delivery terms and expenses before ordering online.

  2. Kigrel sagt:

    Freunde von Sammelobjekten können sich hier richtig austoben: es sind 22 veränderlichen Objekte im Spiel inkl. Es gibt nicht allzuviele WB im Spiel, doch die wenigen sind sehr unterhaltsam und abwechslungsreich: Listensuchen mit Interaktionen, Umrisssuchen, Gleiches suchen und Objekte wieder richtig einsetzen. Es wird höchste Zeit, denn die Gemüter sind erhitzt und es sieht so aus, als würde diese Entführung böse enden.

  3. Visho sagt:

    Endlich mal wieder ein Neues!!! Düster-unheimliche Stimmung und die Musik dazu passt perfekt. Das Fabelwesen rückt sofort aus.

  4. Kazira sagt:

    Daher 5 Sterne — wie immer mit dem Rat, den Probedownload zum Ausprobieren zu nutzen. In Willowsville wird der "Eulenmann" eine Gestalt halb Mensch - halb Eule der aus der Stadt Nightsville kommen soll, für dieses Verschwinden verantwortlich gemacht. Es erinnert mich an ein etwas älteres WB, das lange zu meinen absoluten Lieblingsspielen gehörte: 13th skull, nur ist dieses graphisch besser und more up-to-date. Wunderbare und lebendige Schauplätze die auch teilweise nach rechts und links erweiterbar sind , mysteriöse Atmosphäre, spannende Geschichte, die Charaktere sind klasse animiert dazu vielfältige Aufgaben… FAKTEN: Eine ordentliche Länge hat das 7 Kapitel umfassende Hauptspiel, das zudem zufriedenstellend endet! Dort gehen wir zahlreichen Hinweise auf die Spur, um die Polizei von unserer Unschuld zu überzeugen.

  5. Nikozilkree sagt:

    Alle WB werden nur 1-Mal gespielt. Wer die Super-Puzzles noch nicht kennt: es sind mehrere Minispiele in einem Bild zu lösen — da muss man teils schon ganz schön tüfteln! Dein kleiner Freund Elf ist wieder dabei!

  6. Tygocage sagt:

    In Form eines Augensymbols findet es als festen Bestandteil seinen Platz. Rated 5 von 5 von rbr aus Superklasse Dasselbe gilt für den Einsatz des geflügelten Fuchses Ferdinand.

  7. Nizuru sagt:

    Da es eine SE ist, können wir wieder viele Auszeichnungen erlangen, verwunschene Objekte suchen, Taler sammeln für einen Automaten und verschiedene seltsame Figuren finden. So muss man beispielsweise das Modellflugzeug in eine Szene einsetzen und sieht dann, was mit dem entführten Jungen passiert ist. Während der einzelnen Gespräche werden uns einige Fragen zur Verfügung gestellt die wir in beliebiger Reihenfolge auswählen können. Wir müssen in diesen glimmernde Gegenstände wieder einsetzen — haben wir nicht alle, müssen wir diese erst in der Gegenwart zusammensuchen. Zudem lädt sich die Anwendung danach erst einmal wieder auf, was mir an anderer Stelle die Zeit raubt.

  8. Zulkilrajas sagt:

    Geheimraum und den Auszeichnungen. Gleichzeitig scheint aber auch die Nachbarstadt Nightville Geheimnisse zu haben, die durch das Misstrauen der Bewohner erst recht mysteriöse Züge annehmen. Alle diese Aktionen, die wir während des Spiels aufführen müssen, lassen das Spiel nicht einfach so dahinplätschern. Dasselbe gilt für den Einsatz des geflügelten Fuchses Ferdinand. Zwischenfilmchen und Dialoge gibt es — vor allem am Anfang — etliche, doch es lohnt sich auch, diese anzusehen, da hier nach und nach klarer wird, wie es zu der Rivalität zwischen den Dörfern kam und was es mit dem Eulenmann auf sich hat.

  9. Faubar sagt:

    Stecken wir einmal fest nein, nicht im Sumpf — im Spiel , haben wir die Möglichkeit die transportfähige Karte oder den Tipp zu bemühen. Obwohl ich den Eindruck hatte, dass sie nicht ganz so schwierig, wie z. So ergeben sich auch nochmal nützliche Szenen zu entdecken. Dasselbe gilt für den Einsatz des geflügelten Fuchses Ferdinand.

  10. Nekus sagt:

    Es wartet viel Arbeit auf uns. Die WBS sind alle interaktiv, die Rätsel können schon mal schwierig sein. Man soll hier stark den Kontrast zwischen realer und fiktiver Welt erkennen.

  11. Gajin sagt:

    Aber auch ein Hündchen, was euch zur Seite steht, wird mit den entsprechenden Klicks gerne weiterhelfen. Um die Geschichte für alle Spieler interessant und verständlich zu machen, wurde nicht daran gespart, die Bildschirmtexte zu übersetzen. Während der einzelnen Gespräche werden uns einige Fragen zur Verfügung gestellt die wir in beliebiger Reihenfolge auswählen können. An Variationen in den eigentlichen Wimmelbildern wird also nicht gespart.

  12. Zulkicage sagt:

    Insgesamt bleibt der Eindruck, dass der mittlerweile achte Teil der Reihe "Mystery Trackers" gut durchdacht ist und liebevoll gestaltet wurde. Und wieder gibt es ein Zwischenfilmchen was sich tatsächlich zugetragen haben soll. Man kann es auch übertreiben, mit den ganzen Fähigkeiten, der Köter äh dem Hund und die Dialoge. Wir finden heraus, das Nightsville und Willowsville verfeindet sind. Dann erhalten wir von einem Blinden Mann die Kraft hellzusehen.

  13. Mazusar sagt:

    Vorab gilt dies aber noch für eure Palette an Pinseln, bei denen ihr anfänglich nur blau, kurz darauf rot besitzt. Überaus hilfreich ist "die Gabe des Voraussehens". Wir finden es heraus!

  14. Mazubar sagt:

    Die restlichen MG sind eine nette Mischung, allerdings eher leicht zu lösen. So suchen wir uns durch die zahlreichen Bilder unseres Haus, sei es im Vorgarten oder aber im Schlafzimmer, durch zahlreiche Gegenstände, die wir erneut an anderer Stelle ergänzen müssen, um weiter zu gelangen. Auch die begleitende Hintergrundmusik sowie die Zwischensequenzen sind sehr gelungen und fördern die sonst tolle Atmosphäre.

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