Detective Quest: Der gläserne Schuh

Publiziert am 22.11.2019 von Dougor

Ein Mann erscheint in dem Wimmelbildabenteuer „Detective Quest: Der gläserne Schuh“ auf Deiner Türschwelle und bittet Dich, die Frau, die er liebt, zu finden. Es klingt wie ein weiterer Fall einer verschwundenen Person, aber der einzige Hinweis ist ein gläserner Schuh und der Mann ist in Wahrheit ein Prinz aus einem geheimnisvollen, weit entfernten Land. Kannst Du die Frau finden, die sein Herz gestohlen hat, aber dann verschwand? Oder werden Deine detektivischen Fähigkeiten in diesem fantastischen Land auf die Probe gestellt? Und wirst Du wirklich auf einem Einhorn reiten? Finde es jetzt heraus!

Sieh Dir die Astgabel an. Ist mal wieder mein Ding wegen den andersartigen WB, wo man Dinge an den richtigen Stellen ablegen muss und nicht immer nur suchen. Sieh Dir den Kamin an. Sieh Dir die Vogelscheuche an. Gehe in die Halle der Trophäen. Du erhältst das HERZ. Gehe geradeaus. Dann gibt es einen nützlichen Gegenstand ins Inventar. Sieh Dir die Truhe an. Sieh Dir den Schlangenkopf an. Finde Paare, um das Mahjong-Spiel zu lösen C. Sieh Dir die Goblinstatue an. Sieh Dir das Katapult an. Sieh Dir den Schlüsselkasten an. Als wir sie ausfindig gemacht haben, wird sie auch schon von einer bösen Hexe entführt… Grafik, wie von Elephant Games gewöhnt, sehr klar und schön!

WB werden mehrmals aufgesucht. Sieh Dir den Baumstumpf an. Sieh Dir den Pilz an. Ordne die Eulen so an, dass jede farblich zu ihrem Sockel passt, um das Rätsel zu lösen A. Sieh Dir den Fuchskäfig an. Vertausche benachbarte Marken, bis alle an den richtigen Positionen sind, um das Rätsel zu lösen X. Sieh Dir den Gargoylesockel an. Bin trotzdem begeistert wie toll es gemacht ist. Korken auf Flasche, Zahn in Gebiss usw. Auf einem Ball hat er sich unsterblich in eine schöne Unbekannte verliebt. Das 2. Sieh Dir die Orgel an. Objekt muss platziert werden, bevor das 5.

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#17 Fluch der Karabik und ein Dschinni - Detective Quest Der gläserne Schuh Let's Play


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Sieh Dir den Gärtner an. Gehe zu den Schneeverwehungen. Bin trotzdem begeistert wie toll es gemacht ist. Sieh Dir den Salamander an. Ist mal wieder mein Ding wegen Piraten Solitaire andersartigen WB, wo Fear For Sale: Das Wasser des Todes Sammleredition Dinge an den richtigen Stellen ablegen muss und nicht immer nur suchen. Betritt die Treppe zum Turm. Drücke auf Farbpalette, Hammer und Rad für die dritte Sequenz. Leider ist die liebreizende Blondine um Detective Quest: Der gläserne Schuh ganz plötzlich entschwunden, ohne vorher ihren Namen preiszugeben. Die zauberhaften Wimmelbildszenen werden diesmal anders gelöst als gemeinhin üblich: In Detective Quest: Der gläserne Schuh Qjest: Gegenstände aus dem Inventar nämlich an der passenden Stelle im Bild eingefügt werden. Dies ist eins der schönsten Qudst: dieser Art, märchenhaft und absolut liebevoll gestaltet. Sieh Dir die Vorhänge an. Gehe zum Waldweg. Gehe zweimal geradeaus und nach rechts. Der Code ist Detectivf. Bin echt total begeistert.

Gehe in den königlichen Zwinger. Betritt die Schatzkammer des Drachen. Die zauberhaften Wimmelbildszenen werden diesmal anders gelöst als gemeinhin üblich: In Detective Quest: Der gläserne Schuh müssen Gegenstände aus dem Inventar nämlich an der passenden Stelle im Bild eingefügt werden. Fans dieses Spiel-Genres werden sich freuen! Man muss Gegenstände in die Szene passend einfügen, das ist manchmal auch ganz witzig animiert. Sieh Dir das Schränkchen an. Sieh Dir das Katapult an. Sieh Dir das Tablett des Sekretärs an. Dies ist eins der schönsten Spiele dieser Art, märchenhaft und absolut liebevoll gestaltet. Gehe zweimal geradeaus und nach rechts. Auch Isabella hat offenbar ihr Herz an den Prinzen verloren, musste jedoch den Ball aufgrund der plötzlichen Erkrankung ihres Vaters verlassen, um an sein Krankenbett zu eilen. Ein rotes Juwel bedeutet, dass eine Zahl stimmt, ein grünes bedeutet, dass eine Zahl stimmt und richtig platziert ist. Gehe zur Scheune. Hoffe auf Nachfolger.

Das ist teilweise echt kniffelig. Sieh Dir den heruntergefallenen Anker an. Gehe ins Trophäenzimmer. Nimm den grün markierten WEIN. Die Juwelen I rechts zeigen an, ob die gewählten Zahlen korrekt sind.


Dieses Spiel hat ein abgeschlossenes Ende. Sieh Dir die Truhe an. Gehe zur Terrasse. Wir können aus 3 Schwierigkeitsstufen wählen. Sieh Dir den Baumstumpf an. Gehe ins Trophäenzimmer. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Einfach, Mittel und Schwierig. Bin trotzdem begeistert wie toll es gemacht ist. Fans dieses Spiel-Genres werden sich freuen! Klicke auf die blau markierten Knöpfe, um das Schloss zu öffnen. Sieh Dir die Statue hinten rechts an. Und wirst Du wirklich auf einem Einhorn reiten?

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12 Kommentare zu Detective Quest: Der gläserne Schuh

  1. Sharg sagt:

    Dann gibt es einen nützlichen Gegenstand ins Inventar. Sieh Dir den Baum an. Gehe zum Tor des Dunklen Turms. Sieh Dir den Prinzen an.

  2. Kajilkree sagt:

    Vorallem die Grafik besticht in diesem Spiel und auch die Länge des Spiels ist genau richtig. Die Juwelen I rechts zeigen an, ob die gewählten Zahlen korrekt sind. Dies ist eins der schönsten Spiele dieser Art, märchenhaft und absolut liebevoll gestaltet. Gehe in den Wald.

  3. Jushakar sagt:

    Drücke auf Pfeil, Ei und Tasse für die erste Sequenz. Drücke auf Blüte, Schlüssel und Schild für die vierte Sequenz. Ich habe das Spiel als SE und kann nur sagen es ist wirklich Märchenhaft. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist.

  4. Akinosida sagt:

    WB werden mehrmals aufgesucht. Sieh Dir das Kästchen an. Setze die Objekte richtig in die Szene ein.

  5. Arashihn sagt:

    Sieh Dir den Gärtner an. Sieh Dir den Schlangenkopf an. Sieh Dir den Baum an. Sieh Dir den Stammbaum an.

  6. Nikonos sagt:

    Beachte, dass sich gerade und ungerade Zahlen immer abwechseln. Sieh Dir den Adlerkäfig an. Vorallem die Grafik besticht in diesem Spiel und auch die Länge des Spiels ist genau richtig. So beginnt die fantastische Reise - in ein geheimnisvolles Königreich, in dem vieles anders ist als in der realen Welt, aus der der virtuelle Ermittler kommt.

  7. Mamuro sagt:

    Der Prinz bittet uns, seine gerade erst kennengelernte Angebetete zu finden. Sieh Dir den Schlüsselkasten an. Sieh Dir das Reisig an. Sieh Dir den Phönixkäfig an.

  8. Aranris sagt:

    Sieh Dir die Truhe an. Auch Isabella hat offenbar ihr Herz an den Prinzen verloren, musste jedoch den Ball aufgrund der plötzlichen Erkrankung ihres Vaters verlassen, um an sein Krankenbett zu eilen. Sieh Dir das Gemälde an.

  9. Dolrajas sagt:

    Sieh Dir den Schrank an. Klicke auf die blau markierten Knöpfe, um das Schloss zu öffnen. Oder werden Deine detektivischen Fähigkeiten in diesem fantastischen Land auf die Probe gestellt? Das 2.

  10. Vozil sagt:

    Gehe nach links. Händler haben keine Möglichkeit die Darstellung der Preise direkt zu beeinflussen und sofortige Änderungen auf unserer Seite zu veranlassen. Sieh Dir das Fass an. Für Einsteiger sehr gut geeignet! Gehe zweimal geradeaus.

  11. Gurr sagt:

    Gehe ins Verlies. Sieh Dir die Spiegel an. Gehe in die Kleine Schatzkammer.

  12. Kakinos sagt:

    Gehe zweimal geradeaus und nach rechts. Gehe nach rechts. Das Bonuskapitel aus der SE ist eine zusätzliche aber auch sehr schöne! Und wirst Du wirklich auf einem Einhorn reiten? Sieh Dir den Tisch an.

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