Mystery of the Ancients: Schwarzer Dolch Sammleredition

Publiziert am 27.01.2019 von Fezshura

Eine Empfehlung der Redaktion! Dieses Spiel wurde wegen seiner hohen Qualität und den vielen positiven Bewertungen der Game Club Beta-Tester ausgewählt. Mariaglorum präsentiert das nächste Abenteuer der beliebten Mystery of the Ancients-Serie! Eine Polizeistation wurde angegriffen und Du wurdest zur Hilfe gerufen. Die Dinge nehmen eine unerwartete Wendung, als alles auf einen antiken Dolch und seinen bösartigen Besitzer deutet! Kannst Du den Schurken vernichten und so unzählige Familien retten? Finde es in diesem nervenaufreibenden Wimmelbildabenteuer heraus! Das sagen die Beta-Tester: „Ein hervorragendes Spiel! Viele Rätsel und kreative Wimmelbildszenen. Die Grafik ist brillant , die WBS sind klar und lassen keine Langeweile aufkommen.“ - Sofia, Beta-Testerin „Wow! Herausfordernde Minispiele, spannende Handlungsstränge und eine wundervolle Grafiken. Dieses Spiel hat alles, was einen Wimmelbildabenteurer begeistern wird!“ - Nick, Beta-Tester Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

Öffne, durch anklicken, dann das Buch, lies die Nachricht und nimm das Buch dann auf. Du bekommst einen Jaguar-Schlüssel dafür. Am Baum, links, hängt eine Quecha-Tafel. Am Ende bekommst Du einen Binärcode. Befestige den Griff, auf der Lade der Kommode und schau hinein. Daneben siehst Du ein durchsichtiges geschlängeltes Rohr. Wenn Du nach dem Plan gehst, der sich links befindet, fehlt Dir noch eine Eisenstange. Einige Minispiele sind originell und echt gut knifflig. Da manche Leute viel empfindlicher sind als ich, würde ich die Probestunde empfehlen, ansonsten wüsste ich nicht, was an diesem Spiel auszusetzen sein könne - ich empfehle es absolut. Klicke den Affen an. Bringe die Steinsäule im Mauervorsprung in die Nahansicht. An der linken Säule befindet sich eine Nische, irgendetwas befindet sich dahinter. Ein Rätsel geht von dieser Blume aus, das Du jedoch noch nicht lösen kannst.


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Alle WB werden nur 1-Mal gespielt. Mysttery Statue bringst Du wieder Sammlereition Medizinfrau an der Schädelwand. Es gibt ein Legepuzzle in den Auszeichnungen, das ein Vorschaubild ergibt. Es ist ein tolles UND fehlerfreies Spiel! Am Schreibtisch befindet sich eine Notiz, lies sie durch, der Inhalt manifestiert sich in Deinem Kommunikator. Geh nach rechts zum Friedhof. Schau Dir die Schale an und nimm die Pilze raus. Das Abbild des Nommo-Götzen zeigt Dir, wie er aussehen soll. Grafik sehr Piraten Solitaire 3 — farblich zeitweise kitschig. Bringe die Steintafel vor der Sphinx in die Nahansicht. Gleite solange mit der Kohle über das Papier, bis alle Zeichen zu sehen sind. Wiederhole diese Reihenfolge indem Du auf die richten Knöpfe klickst. Ein Rätsel geht Legends of Solitaire: Die verlorenen Karten dieser Blume aus, Platypus Du jedoch noch nicht lösen kannst. Klicke zurück um wieder in die Wüste zu kommen Schwarzerr geh nach vor zum Zelt.

Per Mausklick bringst Du die Fledermäuse dazu, aus dem Fenster zu fliegen, wobei ein Schaft sichtbar wird. Nimm die Kugel, es handelt sich um Sirius A. Hast Du das geschafft, öffnet sich das Maul der Statue. Öffne sie und nimm das Dynamit heraus. Rechts, neben dem Rucksack, befindet sich eine Statue. Die Pfütze verschwindet, der Baum beginnt zu blühen. Es gibt ein Legepuzzle in den Auszeichnungen, das ein Vorschaubild ergibt. Sprich, nachdem Du die Notiz gelesen hast, nochmal mit Jali und geh dann, nach vor, zum Lagerraum. Klicke auf die erste Fackel am Ufer und nimm das Stück Kohle auf. Himmelskugel bei der rechten Statue. Schleife als nächstes den ungeschliffenen Amethyst Spoiler Komische Zeichen sind an ihr aufgemalt. Öffne Gang 1 und 2 Klicke die Tür vorne an und stehe vor einem weiteren Rätsel. Nimm sie auf, es handelt sich um SiriusB.

Halte Dich dabei an den Rand rund um das Bild. Du hast die Statue zerstört. Nimm das Schwebeerz auf. Das gleiche machst Du auf der linken Seite des Grabes. Geh wieder ins Observatorium.


Versand Ein Kaninchen wird zur Legende! Du siehst 6 Falken-Statuen. Unter dem Stein befinden sich einige Algen. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Linien kreuzen. Setze die Himmelskugel dort ein. Nimm sie auf, sie manifestiert sich in Deinem Kommunikator. Damit ist es für ein Wimmelbildspiel relativ brutal, bleibt damit aber hinter üblichen 20 Uhr-Krimis weit zurück. Für die zweite Statue, fehlt Dir noch die Kugel. Wir spielen eine Detektivin im Hier und Jetzt, die sich auf Übernatürliches spezialisiert hat und werden auf ein Polizeirevier gerufen, weil dort eine Art Dämon wütete und einige Menschen tötete. Kapitel 4: Shawn Ray Du hast einen blauen Stab und das letzte Juwel, das Diamant-Juwel, gefunden. Der Eimer senkt sich nach unten und die Krokodile machen sich über die Fische her. Über Pfeile am Rand eines Spielfeldes werden Bildkacheln verschoben, bis sie ein komplettes Bild ergeben. Geh nach vor ins Zelt. Klicke den Sarg an.

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Let's Play - Mystery of the Ancients 7 - Black Dagger - Part 3

Nimm das dunkleblaue Juwel und den Djed-Pfeiler, er befindet sich unter der Batterie, auf. Geh nach rechts zum Friedhof. Bist Du fertig, schliesst sich die Tür der Schleifmaschine, ein Davidsstern ist nun zu sehen, nimm ihn auf. Schleife als nächstes den ungeschliffenen Amethyst Spoiler Drücke ihn hinunter. Max Meinzold, geboren , ist freischaffender Grafikdesigner und Illustrator. Hast Du alle Schindeln richtig verschoben, strahlt Regenbogenlicht auf den Altar. Am Boden liegt ein Tagebuch, nimm es auf, es manifestiert sich in Deinem Kommunikator. Du siehst eine Aussparung in Form eines Vogels. Schau Dir als erstes das geschlossene Fenster auf der linken Seite an. WBs und Minispiele stören hier kaum. Diese 3 Vorfahren befehligten Heere von Rittern, die den Dunklen Lord in seinem Schloss umzingelten und so schien ihm keine andere Wahl zu bleiben, als sich mit dem Schwarzen Dolch das Leben zu nehmen.

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14 Kommentare zu Mystery of the Ancients: Schwarzer Dolch Sammleredition

  1. Gashura sagt:

    Benutze die Handschuhe um die hellen Rindenteile zu nehmen und Käferspuren aufzudecken. Verschiebe nun jede Vase, durch anklicken der Spiegel, nach innen, damit der Strahl weiter geleitet wird. Findest Du dies, hast Du auch die Forscher gefunden. Geh wieder in den Innenhof und bringe die Tür in die Nahansicht.

  2. Nijin sagt:

    Halte Dich dabei an den Rand rund um das Bild. Geh nochmal in die Isis-Passage. Nimm auch eine Grapefruit auf die rechts am Baum hängt. Du kannst die Figuren auf dem Altar nun durch die beiden Pfeile nach links oder rechts drehen.

  3. Yomuro sagt:

    Diese Notiz manifestiert sich in Deinem Kommunikator. Bring die linke Statue in die Nahansicht. Spannend, abwechslungsreich, tolle Grafik, gute Story.

  4. Daibar sagt:

    In den Kupferzylinder steckst Du die Eisenstange. Die Karte wird gelesen, Du kannst in das Hauptquartier eintreten. Bekomme den Smaragt Klicke die Tür auf der linken Seite an. Das Kästchen öffnet sich, entnimm ihm das Feuerzeug, das Wörterbuch und das gefaltete Papier. Nimm dann den Götzen auf.

  5. Zusida sagt:

    Du bekommst eine Uräusschlange und das zweite Schwebeerz. Geh zurück zum Baum aus dem das Harz rinnt und nimm die Schale, die nun endlich voll ist, auf. Sprich mit der Figur die links neben dem Schädel steht. Deine Aufgabe besteht nun darin, die richtige Reihenfolge zu finden, in der Du die Vögel anklickst. Auf der rechten Seite steht eine Figur mit einem Totenkopf.

  6. Fegrel sagt:

    Du hast die Statue zerstört. Geh aufs Land Geh zurück zum Heck. Klick dort hin und spiele das Wimmelbild.

  7. Faeshicage sagt:

    Darunter liegt ein Beutel mit Sand, nimm ihn auf. Himmelskugel bei der rechten Statue. Nimm sie auf, es handelt sich um SiriusB. Du musst drei Figuren verschieben. Geh wieder zurück ins Zelt und bringe das durchschnittene Kabel in die Nahansicht.

  8. Ketaur sagt:

    Für die leuchtende Rinde im Vordergrund, brauchst du Handschuhe die Du noch nicht hast. Der Tipp öffnet bei Bedarf ein Portal und die Transport-Karte zeigt unter anderem noch nicht gefundene Sammelgegenstände an. Du bekommst eine Gartenschere, einen Schaft und ein orangenes Juwel. Deine Aufgabe ist es nun, nicht nur die verschwundenen Personen, sondern auch, die verschwundenen 12 Juwelen zu finden und sie in der Sonne einzusetzen.

  9. Daijind sagt:

    Ein Ankh-Kreuz ist am Fusse der Sphinx zu sehen, nimm es auf. Verschiebe die einzelnen Stäbe nun so, das sich ein sinnvolles Bild ergibt. Linke Seite neben der Tür. Stelle die Schale mit dem Harz auf den Tisch und tauche die umwickelte Pfeilspitze dort ein.

  10. Shakasho sagt:

    Es kommen acht Quadrate zum Vorschein die es gilt, zu einem sinnvollen Bild umzustellen. Wenn Du nach dem Plan gehst, der sich links befindet, fehlt Dir noch eine Eisenstange. Spiele dieses Spiel ingesamt dreimal. Jemand steht da, sprich mit ihm. Geh dann zurück in die Höhle und spiele, am Wasser, das Wimmelbild.

  11. Dilkree sagt:

    Die gefundene Karte geht in Deinen Kommunikator. Lege sie dazu auf den Scannerbereich. Geh nach vor zum Tempel. Schau Dir als erstes das geschlossene Fenster auf der linken Seite an. Sofort beginnt die Lampe zu leuchten.

  12. Vimuro sagt:

    Du siehst in der Mitte ein Abbild eines Ausserirdischen. Neben dem Bootsmann, liegt eine farbige Scheibe, eine Schlossmitte nimm sie auf. Setze alle fünf Glyphen Spoiler 13,13,13, ein. Steige hinauf zum Brunnen.

  13. Nagrel sagt:

    Diese Statue bringst Du wieder der Medizinfrau an der Schädelwand. Schaust Du sie Dir an, erkennst Du, das helle und dunkle Rindenteile zu sehen sind. Nimm es auf. Du siehst in der Mitte ein Abbild eines Ausserirdischen. Geh zurück in den vorderen Teil und bringe die grösste der Masken in die Nahansicht.

  14. Goltinos sagt:

    Er fordert Dich auf, eine Enterhakenpistole zu finden. Die Kugeln lassen sich, durch anklicken verschieben. Super gemachte WBs und sehr sehr aufgaben- und rätselreich. Bringe die Tonne, die gegenüber von Jali steht, in die Nahansicht. Kapitel 6: Sunny Smith

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